近日,上市游戏公司陆续发布2023年全年财报。针对财报中的关键数据,游戏陀螺进行了整理。今天的主角是:金山软件、友谊时光。

金山软件:游戏营收39.77亿元,《剑网3》《尘白禁区》贡献明显

金山软件于3月20日发布2023年财报。数据显示,该公司2023年总营收85.33亿元,同比增长12%。归母净利润为4.83亿元,去年同期为亏损60.49亿元,实现扭亏为盈。

从业务结构上看, 来自办公软件及服务业务的收入为45.56亿元,同比增长9%,原因主要是金山办公集团的国内个人办公订阅业务及机构订阅业务增长,部分被机构授权业务下滑所抵销。

来自游戏及其他业务的收入为39.77亿元,同比增长6%,主要是旗舰游戏《剑网 3》表现强劲,推出了新玩法及内容更新,以及《尘白禁区》及《剑侠世界:起源》等新游戏的收益贡献,部分被若干现有游戏收益减少所抵销。

目前,金山软件的营收主要来自这两大业务,对应的子公司分别为主打办公软件的金山办公、主打游戏业务的西山居和金山世游。

对于游戏业务,金山软件董事长雷军表示,网络游戏业务坚守打造精品的初心,坚持长线化运营,在深耕武侠游戏品类的同时,新赛道的探索也有阶段性进展。

目前,《剑网3》仍是金山软件重点耕耘的游戏,2023年这一游戏推出了不少新资料片和内容。另一款新游《剑侠世界:起源》发布后也有不错的表现,二次元射击手游《尘白禁区》也是金山软件游戏收入贡献主力军。据悉,该游戏上线首日便登顶中国、美国、日本、韩国等国家App Store免费榜。

除已上线的新游,金山软件CEO邹涛透露,2024年金山软件将推出《剑网3无界》,同时,持续优化二次元游戏《尘白禁区》。并且公司还将继续拓展细分赛道,精心打磨科幻机甲游戏《解限机》。据悉,《解限机》完成度很高,目前已经进入测试阶段,今日官方还开启线下试玩资格招募。

友谊时光:2023年亏损1.3亿元,正优化资源配置发力小游戏

友谊时光2023年总营收10.56亿元,同比下降30.7%,经调整年内净亏损为1.3亿元,去年同期盈利0.25亿元,由盈转亏。

对于营收及净利润同比下降原因,友谊时光在公告中表示,主要是受2023年新游《杜拉拉升职记》表现未达预期、同时产生一定推广费用;老游戏随生命周期推移收益回落;新游《浮生忆玲珑》宣发增加带来一定营销费用等影响。

面对公司的首个亏损年度,友谊时光管理层进行深度复盘并拿出了切实举措。一是在研发、发行等重点成本项优化资源配置、加强绩效考核;二是在创意项目层面重点扶持,完善内部辅导机制、提升奖金比例、辅以股权激励计划;三是在AI/XR等科技领域做好配套支持。最终达到激发组织活力及员工创造力,提升产品成功率及盈利水平的目标。

在产品方面,今年友谊时光的女性向新游《浮生忆玲珑》表现颇为不错,在宣发打法上也尝试签约罗云熙为游戏代言人,并且进行了深度绑定,做粉丝经济,这在女性向手游宣传中比较少见。而这一游戏或是友谊时光今年增收的主力。

在已上线的新游外,友谊时光旗下未发行的新品储备有武侠手游《墨剑江湖》游戏、欧洲皇室题材手游《Reign of Destiny》以及多款创意类游戏。

其中,《墨剑江湖》是一款以国风架空世界为背景,以经典武侠为核心的角色扮演策略游戏。游戏已于2023年10月获取游戏版号,并完成多轮不付费测试。

《Reign of Destiny》是一款主打欧美市场的女性向游戏,以及中世纪欧洲为背景,玩法上设计了多重势力与舆论事件。游戏目前正在北美、东南亚等多地区进行付费测试,官方正根据测试结果不断调优。

友谊时光还透露,公司还有多个创意孵化项目和海外定制化产品正在研发中,包括已发行APP游戏转化为H5小游戏、休闲三消、社交竞技、派对游戏等题材。

二对于近期热议的AI游戏,友谊时光也表示,正在积极探索游戏工业化,将AI技术融入到策划、开发、测试等游戏研发环节,辅助文本、图像、音频、视频等设计资源的生成,服务角色、场景、UI、投放素材等多个美术场景的 制作,不断提升生产创作效能和资源複用效率。

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