“我打王者打了十几个赛季了。电脑游戏再吃配置也不会超过极限画质120帧王者吧。”

“最近买了电脑,可Steam总是下不了,我寻思不如用手机玩电脑游戏了。毕竟手机的骁龙7+ G3、16G的内存,玩电脑游戏绝对没问题。”

“我搜过了,骁龙8 Gen3的显卡相当于4060,我没买过显卡,但觉得这并不夸张。”

最近,一位资深《王者荣耀》玩家、中端手机用户关于“如今的手机性能普遍堪比高端电脑,手机都应该轻松运行电脑3A大作”的论断,在社交媒体上吸引了不少的关注。

老实说,从这些只言片语中,我们并不能看出Ta到底是真的很相信这些言论、还是刻意在“钓鱼”。

不过在看到如上所述的这些神奇言论后,我们觉得实在是很有必要对其中的一些观念进行“辟谣”。

手机CPU能不能跑PC游戏,理论上还真可以

首先从CPU性能、计算架构的角度来说,如今的智能手机理论上到底能不能运行PC游戏,能不能跑真正的3A大作?答案其实是肯定的。

别的不说,至少对于我们三易生活来说,早在2023年秋季,我们就已经体验过高通骁龙X Elite平台运行Windows系统。在最新固件、驱动和系统的共同加持下,ARM处理器“转译”运行x86指令集的效果早已今非昔比。

虽然骁龙X Elite用的是高通自研全新CPU架构,不同于现在手机上的ARM公版方案,但它们的指令集在底层上到底还是一样的。所以从理论上来说,骁龙X Elite能运行的x86代码,普通的手机CPU一样也可以运行。

骁龙X系列能跑PC软件不等于手机也能,更不等于还能流畅玩3A大作

但是“能运行”顶多只能确保程序可以打开,并完全不等于它们可以正常使用,更不能确保那些PC上的3A大作就真的可以在手机上拉满特效、流畅运行了。其中的原因也很简单,那就是对于现阶段的智能手机SoC来说,它们的内存和GPU性能到底还是太弱了。

以为手机内存比电脑大?这只是一种错觉

看到这里可能有些朋友会不服气。明明现在16GB内存的手机都一抓一大把了,部分机型甚至都用上了24GB内存,怎么还会差?它们难道不是比主流电脑的内存更大吗。

并不是这样。首先,用“顶级手机”去对比“主流电脑”,这本就是有问题的。且不说目前这一代的PC平台内存本来也已经是16GB起步、32GB普及了。就算考虑到市场对位的关系,24GB的手机对应的也应该是那些顶尖的电竞PC。而顶尖电竞PC目前该是多大内存呢?起码也是48GB起步了。换句话说,从绝对的内存容量上来说,现如今手机就还没有真正超过PC。

其次从硬件架构上来说,如今智能手机普遍使用的都是SoC设计。也就是说,它们的GPU和CPU是集成在一起的,需要“抢占”内存的容量和带宽。

对于16GB内存的手机来说,共享显存往往就能占掉近不少内容

如此一来,即便是对于旗舰手机SoC来说,它们的CPU也好、GPU也罢,实际上都不可能各自“吃满”那看似美丽的内存带宽和内存容量。而这种现象对于PC来说,只要是有独显的机型就自然不会存在。

GPU的巨大差距,是手机性能不如PC的关键

况且说到GPU的性能,即便是如今的顶级智能手机,也远远没有达到PC上最入门级“游戏显卡”的水平。就拿第三代骁龙8为例,它的Adreno 750 GPU在1GHz频率下的峰值性能(这还得是三星定制款才能达到)大约是3Tflops。相比之下,最新款Intel ARC核显的浮点性能可达4.8Tflops。

即便是如今的顶级手机GPU,实际算力也不如PC核显,就更别提独显了

至于前文所述的RTX4060,以及目前桌面端最顶级的独显RTX 6000 Ada,它们的浮点性能则分别是15.1Tflops和91Tflops,相当于第三代骁龙8的五倍和三十倍。

换句话说,假设现在有一种“黑科技”,可以让手机立刻以100%的效率去运行PC上的x86代码。那么对于一款在PC上能跑到120FPS的游戏来说,即便是最强的智能手机平台,可能也无法在相同视觉效果的前提下,将其跑到10FPS、甚至5FPS以上的流畅度。

讲真,“用手机玩PC大作”确实是一个很美好的希冀,但至少在目前的技术条件下,如果不通过云游戏之类的“作弊”手段,仅凭智能手机本身的算力,根本还是不可能实现像高端游戏电脑一样的画面表现和流畅度体验的。毕竟,手机的相关技术发展得是很快,但PC行业这些年也绝不是原地踏步。所以认为“手机已经足够强大,PC毫无必要”的想法,显然是严重错误的。

当然,为什么会有手机玩家产生这样的想法,这本身其实也是一个很有意思的话题。

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