随着AI技术的蓬勃发展,如今各个领域可以说是受到了极大的冲击。AI已经成为各行各业的关键驱动力,从游戏到医疗,从金融到制造业,无处不在。特别是在游戏领域,各类AI技术层出不穷,不仅改变了游戏的开发和设计方式,还使得虚拟世界更加真实生动、丰富多彩,极大地丰富了玩家的游戏体验。

就在北京时间的3月19日凌晨4点的NVIDIAGTC技术大会上,NVIDIA又为游戏行业带来了一项创新技术——数字人技术。该技术通过NVIDIAACE、NeMo和RTX渲染技术,能创造出栩栩如生的动态游戏角色,为游戏的互动体验带来前所未有的生动和真实感。这项技术的应用成果后面也会在圣何塞的GTC大会上展示。届时,其合作伙伴如HippocraticAI、InworldAI和UneeQ等也将展示他们的技术Demo,向世界展示数字人技术在各行各业的无限可能。

NVIDIA的数字人技术通过几个核心组件,赋予游戏和各类应用中的虚拟角色生命般的真实感。首先,NVIDIAACE(AvatarCloudEngine)利用Audio2Face技术,让数字角色能够展现出自然生动的面部表情,同时配合Riva的自动语音识别和文本转语音功能,实现了流畅的语音交流;其次,NVIDIANeMo™平台为开发者提供了强大的AI模型生成工具,这些模型能够进行精准的数据管理、个性化定制、增强的生成效果以及性能的优化;最后,NVIDIARTX™技术,凭借其包括RTX全局光照(RTXGI)和DLSS3.5在内的先进渲染技术,实现了游戏和应用中的实时路径追踪,使得光线和阴影效果更加逼真,大大增强了视觉体验的沉浸感。这些技术的融合让虚拟角色能够以极其自然的方式与玩家进行互动,提供了一种全新的沉浸式体验。

目前,NVIDIA已经与多家公司合作并开发了一系列技术Demo,涵盖不同领域。在游戏领域,NVIDIA通过与InworldAI公司的合作开发出了全新技术Demo,CovertProtocol。通过InworldAI引擎整合NVIDIARiva和NVIDIAAudio2Face技术,能够精确地将语音转换为文字,并赋予NPC逼真的面部表情,让游戏中的NPC变得更加生动和真实。这种多模态的方法将认知、感知和行为系统紧密结合,使得NPC能够以更加自然的方式与玩家互动。

想象一下,在游戏中,NPC不仅仅是计算机代码的集合,他们能够成为你的朋友、对手或导师。他们的每一个动作和表情都会对玩家的行为和言语做出反应,仿佛他们有自己的情感和思想。这样的技术让玩家感觉自己仿佛置身于一个活生生的世界,与NPC之间的每一次互动都充满了真实感和深度。这就是NVIDIA数字人技术的魅力所在。

此外,现在已经有许多的顶级游戏开发公司正在创新性地运用NVIDIA的ACE技术和生成式AI,来试图改变玩家在游戏和应用中与NPC的互动方式。国内的游戏行业巨头,如腾讯、网易和米哈游等,也在这一潮流中积极采用这些先进技术。这些技术的融合使得NPC能够展现出更加复杂的情感和行为模式,让玩家在游戏中的每一次交流都感觉像是在与一个真实的个体对话。这种变革性的互动体验,不仅增强了游戏的沉浸感,也让玩家更加投入到虚拟世界的冒险中。

即日起到21日,GTC2024还有更多精彩的会议和演讲等待着各位。如果你对未来的技术发展、AI的突破、游戏创新的趋势或者其他任何科技话题感兴趣,可以通过NVIDIA的官方网站和其他社交媒体平台观看这些会议的线上直播。

耕升GeForceRTX 40 SUPER系列显卡采用全新的NVIDIAAda Lovelace架构,支持诸多NVIDIARTX技术,其中包括最新的NVIDIADLSS 3.5技术,作为NVIDIA的最新技术,DLSS3.5由超分辨率、DLAA、帧生成和光线重建技术构成。该技术通过NVIDIA超级计算机训练的AI网络取代了传统人工设计的降噪器,使光线追踪图像的像素之间生成更高质量的采样,提升了所有GeForceRTX GPU的光线追踪图像质量。并且DLSS阵营持续壮大,迄今为止,已有超过500款游戏和应用支持DLSS技术。其中有多款游戏和应用已经实现了NVIDIADLSS 3的支持。此外,耕升GeForceRTX 40SUPER系列显卡在AI创作领域也能起到很大的作用,结合TensorRT加速,能够在参数不变的情况下使用户获得之前2倍到3倍速度的AI生成体验。

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