小时候玩经典游戏《红色警戒》时,盟军有一个非常独特的单位——坦克杀手,是德国阵营的特色武器,它的炮塔在底盘后方且无法旋转,炮管又很长,是所有装甲单位的克星。在当时还对坦克了解甚少的我还没有意识到,其实这就是经典的自行反坦克炮(或者叫“坦克歼击车”)的形象。在外观的设计上,它与“费迪南”、“猎虎”、E-100坦克歼击车等经典的德系坦歼都有不少相似之处。

西木工作室设计的“坦克杀手”游戏原画

《坦克世界》中的“费迪南”坦克歼击车

在坦克发展的历史上,坦克歼击车的诞生是坦克职能进一步细分之下的产物。在第二次世界大战前中期,反坦克火箭筒和小口径火炮无法击穿越来越难以从正面击穿对方的重型坦克。

但是拖曳式的大口径反坦克炮的机动很差,并且无装甲保护,无法有效跟随机械化部队,因此武器工程师设法将大口径反坦克炮搬上装甲车辆上,使得反坦克炮也可以跟随机械化部队执行机动作战。此外为了不影响坦克歼击车的机动性,以及给坦克底盘减负和节省资源成本的考虑,大部分坦克歼击车没有使用旋转炮塔,而是只能通过车体旋转来调整开炮方向。

这样独特的设定不仅在历史上影响了坦克歼击车的产量和表现,在游戏《坦克世界》中也有体现。虽然装配了优于同等级轻坦、中坦和重坦的大口径主炮,但坦克歼击车往往需要频繁转动车体来瞄准目标,这也导致其在转动车体时,隐蔽值和操控性会有所降低。

就像《坦克世界》官方新手教程《猛犸孙子和IV号爷爷》系列中提到的那样——坦克歼击车需要谨慎选择自己要前往的位置,尤其是那些机动性较差的坦克歼击车,一般来说很少有转场的机会,并且要小心提防绕后的车辆,避免陷入被“偷屁股”的窘境。

具体到玩法上,《坦克世界》游戏中的坦克歼击车主要分为重甲、支援和带炮塔三个类型:

一、重甲型

重甲类的坦克歼击车拥有优秀的火力与防御力,但机动性较差。适合中近距离战斗,在开局就需选择好进攻方向,与队友一起突破防线。代表车型包括A39“土龟”、T95、E-100坦克歼击车等。

二、支援型

支援类的坦克歼击车火力与机动性优秀,但装甲防护较为一般。它们更擅长中远距离战斗,适合在地图上的不同点位来狙击敌人。但若是操作得当,在近距离仍然有不俗的战斗力。代表车型包括Strv103B、AMX50福熙B、E-25、III号突击炮等。

三、炮塔型

炮塔类的坦克歼击车相比于传统无炮塔的类型有着更好的灵活性,他们更接近于普通坦克,甚至还能进行“伸缩炮”这样的操作。但炮塔带来的也不全都是优势,它们也存在炮塔旋转速度较慢、防御力较差,行进扩圈比较大等缺点。代表车型包括T110E4、“蟋蟀”15、SU-130PM、M18“地狱猫”等。

与现实类似,《坦克世界》中的坦克歼击车可不只会“黑枪”,想成为战场上的终极猎手吗?不妨在《坦克世界》中研发一条坦克歼击车科技树,来试试自己能否成为坦克猎手。

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