文源 | 源Sight
作者 | 柯基
展开是18英寸的办公利器,合上是13英寸的便携本——华为MateBook Fold的折叠逻辑,看似是对Windows的冲击,实则瞄准苹果Mac的腹地。
5月19日,这款搭载鸿蒙操作系统5的“变形金刚”高调亮相,华为华为常务董事、终端BG董事长试图用折叠形态破解PC行业“大屏与便携不可兼得”的悖论,更借鸿蒙的分布式能力构建跨设备协同的生态护城河。
在发布会上,一系列技术术语和产品售价的背后,藏着华为对生产力场景的野心。不过,鸿蒙在PC端面临的首要问题,是“够用”和“好用”之间的差距。日常办公、网页浏览或许流畅,但专业软件适配仍是短板。Adobe全家桶、工业设计工具、大型游戏的兼容性,可能决定了它能否真正进入主流市场。
对于华为而言,相比Windows在PC领域的根深叶茂,MAC生态更加垂直生产力领域的特质,似乎更加容易被颠覆。毕竟,挑战固有的生态系统从来不是一场硬件单挑。
01
还“不够贵”
发布会现场,华为MateBook Fold几乎夺走了所有的目光。
图片来源于华为发布会
根据余承东介绍,华为MateBook Fold搭载鸿蒙操作系统5,屏幕展开为18英寸,合上为13英寸,解决了电脑大屏和便携难以兼得的难题。
最为吸睛的卖点,当属华为MateBook Fold采用全新一代玄武水滴铰链。285mm最大尺寸折叠屏铰链,在技术上突破了大尺寸铰链制作中容易变形的难点。
在售价上,华为MateBook Fold的起售价虽高为23999元,但不少网友表示:“还能接受”,甚至还有点“低于预期”。毕竟,在去年历经了三折叠的高价洗礼,外界对于华为的高端旗舰产品都有了高价的刻板印象。
去年9月,华为推出全球首款三折叠手机华为Mate XT。其中256GB版本售价19999元,512GB版本售价21999元,1TB版本售价23999元。
此外,被华为称为“全球首款鸿蒙笔记本电脑”的Matebook Pro,7999元的起售价也被很多人认为“不算贵”。不过,从目前整个笔记本电脑行业的定价看,这款产品对标的依然是Windows和苹果Macbook的高端产品线。
图片来源于华为发布会
来到今年3月,华为还因7499元起的Pura X冲上热搜。对于这款手机,余承东当时主打“全国人民都买得起”的宣传词。有网友算过账:按2025年全国居民人均可支配收入4.2万元计算,买这款手机要花掉普通人两个多月的全部收入。
甚至这波舆论还给友商带来了“泼天富贵”,小米方面修改宣传文案,红米新机直接打出“老百姓买得起的真旗舰”,OV门店销售培训新增话术:“我们不做概念机,只做实在价”。
不过,即便遭遇如此舆论风波,华为在销量上的表现依旧稳定,根据数据调研机构CounterPoint Research发布报告,2025年第1季度中国智能手机市场整体销量同比增长2.5%。其中,华为以19.4%的市场份额占据第一。作为华为在高端市场上的老对手——苹果却遭遇销量下滑,销售额同比下滑7.7%,市占率跌至第五。
另外,当华为MateBook Fold拿出23999元的起售价之时,第一时间想到的不是“买不买得起”,而是“如何才能抢到”。毕竟,各路黄牛已经跃跃欲试。已经有华强北的商贩放话:“折叠PC没3万别想摸!”
02
Windows只能打游戏了?
虽然在一定程度上,华为推出鸿蒙系统的PC,源自Windows断供带来的负向影响,但华为并非想利用鸿蒙系统来“平替”Windows。
去年9月,余承东曾表示,受制裁影响,“Windows PC可能停止供货了,可能是最后一批了,以后只有用我们的鸿蒙PC了。”余承东还表示,鸿蒙PC“已在路上”,预计2025年推出。
但对于刚刚官宣的这一批华为鸿蒙PC,余承东直接定位在“生产力”。从产品的参数、外观、功能以及对外话术表达来看,上述产品都更加倾向对标MAC系统,而非Windows。一众数码博主,都将标准版麒麟X90与MACBOOK进行对标:标准版麒麟X90在30瓦功耗下,Geekbench多核11640分,比苹果M2高15%,但单核成绩只有M1的89%。
其中,华为PC在多屏协同、一碰传等生产力领域的功能探索,意在实现鸿蒙生态的多终端互联,代表超频、极端游戏性等Windows领域的硬核功能,极少成为华为PC的核心对标点。
不过,Windows的生态枝繁叶茂,鸿蒙“平替”并非一日之功。根据Statcounter发布的2025年1月桌面和平板电脑操作系统全球市场份额数据,Windows系统份额达到68.27%。
华为以生产力之名去挖MAC的墙角,既能进一步完善华为在办公、教育等领域的战略布局,还能对冲Windows断供带来的负面影响。
根据Canalys报告显示,2024年中国大陆PC市场全年出货量下降了4%,降至3970万台。但华为以430万台的出货量、15%的年增长率实现了“逆势增长”。虽然这份430万台的成绩单也有游戏本等非生产力领域的助力,但足以成为撬动MAC生态的资本。要知道,苹果在这份榜单中并未上榜。
这样一来,鸿蒙或许会暂时丢失部分游戏场景,毕竟目前,国内PC游戏生态已初具规模,甚至表现出优于手游的增长态势。伽马数据发布《2025年1—3月中国游戏产业月度报告》显示,2025年1—3月,中国客户端游戏市场规模为179.19亿元,同比增长6.85%,环比增长3.62%。相比之下,移动游戏市场实际销售收入为636.26亿元,同比增长20.29%,环比下降2.18%。
对于华为来说,在利用“生产力”稳住PC基本盘之后,才能对游戏等生态进行深度挖掘。届时,或许才是鸿蒙挑战Windows的开始。
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