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【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】近日,体验服有所更新,比较值得关注的是,这次又调整了装备,而且还是同样的配方,同样的味道,这次所调整的是破晓,那就一起看看吧。

射手神装破晓改动

虽然游戏中一直有“六神装”的叫法,但事实上用六个大件装备来形容比较恰当,真正要说神装的话,破晓、破军以及贤者之书这三件装备更符合,其中破晓几乎是射手专用神装。

这次改动主要分为两方面,一方面削弱破晓的穿透属性,将原来的20%的穿透效果改为15%,远程效果翻倍设定不变;另一方面降低破晓的价格,由原来的3400金币变成2790金币,便宜610金币。

这个改动对于射手影响还是很大的,虽然明面上是降低了5%的穿透属性,但对于射手来说则是足足降低10%的穿透属性,那么打肉的效果必然会有所折扣,如果面对比较肉的阵容,可能拥有40%穿透属性的碎星锤才是更优选择。

至于金币价格的降低,那自然是比较利好的,毕竟不再像以前一样憋太久,而破晓的其他基础属性加成没有改动,对于射手来说装备可以尽早成形,因此还是比较友好的。

多件装备纷纷降价

纵观这几次体验服改动,似乎装备用属性换价格成为主流。比如破军,用10点攻击力换来230金币的降价幅度;再比如血族之书用5%的冷却换了250金币的降价幅度;再加上这次的破晓,用5%(远程10%)的穿透换了610金币的降价幅度。

似乎策划是想加快游戏节奏,让游戏可以比较平滑的过渡到后期,这对于逆风局来说比较友好,因为逆风期经济被压缩的严重,装备能够早些成形,也就有更多的翻盘机会,至于稍微牺牲些属性,也没有太大关系,毕竟不会对局势有特别明显的影响,真要一直憋神装,那可能游戏早就结束了。

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