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原神靠数值怪活,散白最终难产,纳塔回归烧鸡模式,火龙穿着暴露
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摘要:原神4.6下半散白流水不佳,因玩家已抽取所需角色,武器池不佳,流水全靠数值怪角色支撑。纳塔角色将回归烧鸡建模,以吸引玩家。期待火神和火龙双形态设计,类似水神技能切换。
4.6下半散白流水
散兵白术卡池首日流水超0,其实这是预料中的事情,因为水龙+万叶也超0,流浪者虽然大世界体验很好,但是想抽的人都抽了,而白术虽然在水龙队混得很好,但是拍照妹子更具性价比,两角色的抽取简直变低了,而且武器池很毒,铃铛虽好但绿华更毒,大部分玩家深受绿华之痛,谁身上没三个绿华,你猜笔者的精3碧珑是怎么来的。
这个卡池没有人氪金很正常,仆人刚刚收割玩家的腰包,而且散白复刻多次了,没新4星加持,流水不高,难产是正常。还不如等混池的时候,再抽铃铛。其实从4.0-4.6各个卡池流水表现来看,基本是强度党支撑卡池流水,说白了原神现在各个卡池流水,全靠数值怪角色存活,没强度没机制的角色基本是凑数,虽然枫丹角色整体数值在上升,但真不如水龙一喷,仆人一刮。明白人一看,就知道该抽谁。
5.0纳塔烧回来
虽然离5.0纳塔还有4.7和4.8版本,但是克神估计对流水刺激不大,始终雷系玩不出什么花样,大部分玩家抽0命就剁手,至于希格雯就成为了爱抽不抽的角色。4.8据说有草弓调香师,虽然吸引力很大,但是这个时候不是全力备战纳塔5.0吗?
据小道消息称,mhy为了救流水,纳塔角色不再采用枫丹的裹蒸粽建模来,实践证明,枫丹男女角色都混不好,不对玩家的口味。谁愿意抽一个不性感、没强度、没机制的角色呢!但是原神还有纳塔、至冬国、天空岛等地图和区域角色,还是靠流水吃饭的。5.0纳塔将回归烧鸡建模,女角色事业线能露都露,不再是午餐肉;男角色肌肉该有的都有了,怎么说纳塔火山怎么热,各部落种族肯定有不同的碎片化服饰设计,常理也不会穿称裹蒸粽。
而期待的火神和火龙同样是穿着暴露,当然这个暴露是允许范围的,而火神据说是双形态,能够在成女和少女之间自由切换,应该是类似水神一样的技能切换,只是独特的双建模设计。话说,那个女士不是以少女形态复活吗?同样采用双建模。
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