《黑神话》发售后将推出DLC

近日,韩媒RULIWEB参加了《黑神话:悟空》封闭试玩活动,游戏科学的开发人员在接受采访时首次透露了有关本作DLC的消息。

当被问及《黑神话:悟空》发售后是否计划推出任何扩展内容时,开发人员表示“我们目前所有的精力都放在发售上,我们也会在发售后继续积极更新游戏,一旦游戏趋于稳定,我们肯定会推出DLC,但目前我们还不能透露任何具体信息。”

《合金装备3重制版》将保留原版配音

《合金装备3:重制版》除了保留全部原版配音阵容以外,还将巧妙利用过去未使用过的旧片段加入全新台词。

在最近一期的“合金装备制作热线”节目中,制作人冈村宪明确认:“游戏的剧情和所有配音都将保持日文和英语原版,我们绝对没有进行任何重新配音。”

《星战亡命之徒》开发完毕

育碧官宣《星球大战:亡命之徒》已开发完毕,进厂压盘。游戏将按照计划于8月30日正式发售。

该作将在PS5、Xbox Series X/S和PC上推出,并在未来几个月的时间内推出两个扩展包。根据创意总监Julian Gerighty的说法,游戏的主线剧情约为25-30小时,如果做完全部内容,需要50-60小时。

《龙腾世纪4》包含多种难度选项

Game Informer最近的报道带来了《龙腾世纪4:影障守护者》的新情报,介绍了游戏的难度选项。

据介绍,《龙腾世纪4》将提供多种难度供玩家选这。讲述者难度(Storyteller)似乎是最简单的难度,更主要叙事而不是战斗挑战。冒险者难度(Adventurer)将在叙事和战斗之间取得平衡,并可能成为游戏的默认模式。此外,游戏还将设有噩梦难度(Nightmare),这是《龙腾世纪4》最难的模式。游戏中,玩家可以随时在讲述者和冒险者之间切换难度,但如果玩家选择了噩梦,难度就会被锁定,不能再更改。

最后,本作还将推出自定义的难度选项,以满足玩家的个性化需求。其中包括寻路、辅助瞄准、招架时机伤害输出和受到的伤害,甚至还有不会死亡的选项。

《祇女神之路》主线时长将超过20个小时

近日本游戏制作人Yoshiaki Hirabayashi在接受Automaton Media的采访时表示:虽然《祇:女神之路》的定价低于卡普空之前发行的《龙之信条2》等作品,但是游戏内容并不会逊色多少。

“主线故事的时长不会低于20个小时,在主线之外也会有额外的挑战任务和支线,所以我认为本作的体量与《龙信2》等全价游戏相当。”

《第一后裔》PS5版性能问题严重

韩游《第一后裔》推出后一直因性能问题饱受诟病,尤其是PS5版本。Reddit上有用户分享了一段视频,可以看到各种物体周围都有奇怪的闪烁。

对此,有玩家建议下载PS4版本并在性能模式下进行游玩,这样可以获得60FPS的体验,并且运行效果好了不少。

金亨泰回应《剑星》剧情问题

据外媒gamerant报道,在最近的一次新闻发布会里,制作人金亨泰就《剑星》的剧情问题做出了回应。

金亨泰认为,尽管《剑星》让背后的开发商Shift Up更加出名,并提高了品牌价值,但《剑星》也有一些不足之处。其中一些体现在剧本质量和本地化上,这很令人失望。“我们将尽最大努力加强这些领域的质量 ,以便让下一部作品得到玩家们的认可。”金亨泰表示。

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