《寂静岭2:重制版》制作人冈本基最近接受了日媒Fami通的采访,冈本基分享了游戏开发的一些新进展并重申了团队对于保持原版游戏精髓的承诺。

冈本基提到,重制版在保留原作难度设置的同时,也为玩家提供了更多自定义界面的选项。他透露,虽然开发团队曾考虑加入全新的怪物设计,但为了维持对原作的忠诚,最终决定放弃这一点。不过,他保证,《寂静岭2重制版》将呈现出更丰富的敌人行为模式,包括它们的移动和攻击。

新版游戏中,玩家将体验到一个更加细腻的互动环境,例如,与怪物的遭遇会稍微延后,以增加探索的紧张感。主角在接近道具时会有更自然的反应,而查看地图时的动作也将更加真实。为了避免玩家感到迷失,游戏中将不会有明显的引导标记,如黄色油漆,而是采用更加自然的导航元素。

开发团队致力于在保留原有角色和怪物设计的基础上,增添更多的动作和场景变化。游戏忠实地再现了原作中城镇断电的场景,只有少数区域设有独立电源,玩家需要谨慎使用电源开关。此外,游戏中的怪物将更加令人恐惧,它们的动机和行为将更加难以预测,为玩家带来更深层次的恐怖体验。

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