《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官Thomas Mahler昨日发推,表示自己最近也经常在玩《恶意不息》,并透露了制作组接下来计划推出的一些重大更新内容。

1.官方目前正在对游戏的库存管理系统进行优化,他们将为所有箱子增加更多默认槽位,并允许玩家在与商人互动时访问仓库。

2.制作组内部最近一直在讨论库存管理的负面体验问题,并认为这其中很大一部分原因是住房获得的太晚;因此官方将对房屋的价格进行调整,并让玩家刚一进入圣城就能购买住房。

3.商人将不再直接出售精炼资源;官方认为目前游戏中的商人会直接出售精炼资源,而且成本并不高,这意味着很多玩家根本不会与现有的精炼等一系列系统产生互动。Thomas 表示自己知道有些玩家会对此不满,但他认为这样系统会运行得更好。

4.官方发现许多玩家都不喜欢先近战再远程射击,作为测试,他们将把弓箭的射击改为消耗精力而非专注,这样真正的弓箭手流派就会变得可行;如果效果不错而且玩家喜欢,他们将会为法术进行类似的调整。

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