21世纪经济报道记者周慧 实习生刘龙珠 北京报道
3月20日,快手公布2023年第四季度及全年业绩,2023年总收入同比增长20.5%至1135亿元,全年经调整利润净额达103亿元,实现年度扭亏。
从对总收入贡献比例来看,线上营销服务占比53.1%,直播业务占比34.4%,其他服务(含电商)占比12.5%。其他服务(含电商)在收入中的占比,较2022年小幅提升2.2个百分点,主要得益于电商业务的增长。
在20日晚间举行的Q4及全年业绩电话会上,快手相关负责人表示,展望2024年,快手的电商业务和线上营销服务会持续快速增长,预计电商业务占比将提升。
另外,快手科技创始人兼首席执行官程一笑在电话会上透露,2023年第四季度,快手本地生活业务日均支付用户数环比提升超40%,本地生活业务是快手非常看重的新业务之一。在科技创新方面,程一笑表示,快手有信心在未来半年内,使大模型的综合性能达到GPT4.0的水平。
快手电商进入万亿规模
电商的增长是业绩增长的引擎之一,2023年第四季度电商旺季,快手电商业务的商品交易总额同比增长29.3%,规模达4039亿元。
2023年电商商品交易总额为人民币11,844亿元,较2022年同比增长31.4%。电商业务的增长,带动其他服务(含电商)在收入中的占比小幅提升。快手财报显示,2023年快手其他服务收入达141亿元,较2022年同比增长44.7%,主要来自电商业务的增长。
2022年9月,程一笑亲自带队接管了电商业务,并把电商作为快手商业生态的中心。在直播电商这条赛道,区别于抖音依靠推荐算法的路子,快手从自身的私域流量优势出发,选择了“信任电商”的方向。
2023年2月,快手电商首次提出“全域经营”的概念,宣布平台将以“短视频+直播”为核心的内容场域和以“搜索+商城”为核心的泛货架场域,作为未来发力的两大方向。2023年四季度,泛货架GMV占比已经超过20%,其中商城GMV同比增速超50%。
GMV突破万亿,对于发力电商已久的快手来说,是一个重要节点,据晚点 LatePost报道,抖音电商今年1-10月商品成交总额(GMV)接近2万亿元,同比增速接近 60%。另外,抖音电商在2023年初对媒体否认了2024年“定下了全年超3万亿GMV目标”。3月20日同期公布财报的拼多多,2023年全年营收为2476亿元,同比增长90%。对比“高歌猛进”的抖音电商和拼多多来说,快手电商的增速并不算快,规模还有一定增长空间。
另外值得注意的是,2023年是本地生活激战的一年,以美团、抖音为首的两大平台卷低价、拼直播、抢商家,招数频出,与此同时作为头部短视频平台的快手也在布局本地生活。
其实早在2020年,快手就与同程、去哪儿等OTA平台开展过战略合作,但一直没有在本地生活领域展开深度运营。在业绩电话会上,程一笑表示,2023年是快手本地生活业务真正意义上的元年,实现从0到1的突破。
程一笑还透露,2023年第四季度,快手本地生活业务日均支付用户数环比提升超40%。程一笑表示,“本地生活业务作为优质的内容供给,不仅贡献GMV,还能更好地满足用户需求,为平台贡献用户价值,提升用户粘性,是我们非常看重的新业务之一。”
Questmobile数据显示,截至2023年5月,快手在“新线城市”(即指三线、四线、五线及以下城市)占比58.8%;24岁及以下、25-30岁两个年龄段的用户占比达到41%。早年快手对“下沉市场”的表述比较模糊,但是在各大品牌商家掘金低线城市的当下,快手本地生活也在结合自身优势,去“新线城市”去寻找新增量。
业绩电话会谈短剧和大模型
2023年快手整体广告收入同比增长23.0%至603亿元,占总收入比重超过50%,是对收入增速影响最大的板块。
对于快手而言,电商不仅是新的业务增量,还能拉动内循环广告(在快手进行直播带货的电商商家、主播为了获取更多曝光而进行的广告投放)的增长。2023第四季度,快手内循环广告在整体营销服务收入中的占比已超过60%,是推动线上营销服务收入增长的主要动力。
2022年受宏观环境影响,快手的主要外循环广告(全域的品牌广告和效果广告)客户面临成本压力,持续降低预算,快手开始押注内循环,同时探索新的广告投放链路,短剧就是一次成功的探索。
2023年第四季度,快手星芒短剧招商收入环比提升超6倍,客户行业覆盖快消、电商、美妆护肤等多个行业领域。在快手短剧页面,可以看到包括天猫等头部电商平台的订制短剧。
除了广告,短剧还给快手带来了大量的付费用户。在3月20日业绩电话会上,程一笑表示,爆款频出的优质短剧激发了用户的付费意愿,2023年第四季度,快手短剧日均付费用户规模同比增长超3倍。
在业绩电话会上,针对快手自研大模型的研究及应用进展,程一笑回应称,2023年公司启动AI战略后,一步步扎实推进自研大模型的研发训练,并加速大模型的场景化落地。“继快意130亿和660亿模型后,我们在四季度重点研发训练了1750亿规模语言大模型,取得了令人满意的置信评测结果。”
“我们有信心在未来半年内,使大模型的综合性能达到GPT4.0的水平。”程一笑表示。
多模态方面,快手自研的文生图大模型——“可图”,经过多个版本的迭代,模型综合性能已经超过Midjourney V5水平。文生视频领域,快手于去年底推进专项研发。程一笑对此指出,“我们认为对短视频生态是巨大的机会,未来我们会把生成模型和生产者工具结合起来,不断帮助创作者降低创作门槛,提升短视频制作质量和效率。”
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