Unity最近委托市场研究公司CIST进行了一项关于AI使用率的调查,该调查共有超过300名受访者参与。在周一发布的最新年度市场报告中Unity表示:“我们调查的工作室中有62%表示他们在工作流程中使用AI,主要用于快速原型制作、概念设计、资产创建和世界构建。”

根据Unity的数据显示,游戏从开发到发布的平均时间从2022年的218天增加到2023年的304天。尽管学习使用可以加速生产的新技术存在挑战,但71%使用AI的工作室表示这样做提高了他们的交付和运营效率。

38%的受访工作室表示,他们不愿意使用AI。但这一群体中有43%的人表示他们对使用AI感兴趣,但没有时间,而24%的人表示他们认为自己没有这样做的技术技能。EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)最近表示,他希望在未来五年内,生成性AI将使公司的开发效率提高30%,至少帮助公司增长其7亿强大的玩家基础50%,并导致玩家在其游戏上的支出增加10-20%。

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