近日,V社高调宣布了新版Steam家庭共享功能——“Steam Families”。

整体来看,新版家庭共享功能,是现有家庭游戏共享工具的精简增强版。

在新版本中,家庭共享允许成员成员数高达6名(包括创建者),所有成员的游戏将共同组成一个共享游戏库(包含成员购买的DLC)。

值得一提的是,新版家庭共享功能,允许玩家在其他成员在线时游玩库内的游戏,而不是像之前那样等待对方下线才行。当玩家在家庭库中玩游戏的时候,将创建自己的存档,获得自己的 Steam 成就,并可访问创意工坊以及更多功能。

不过,新版家庭共享功能仍然无法实现组员同时游玩同一款游戏的情况。按照Steam的家庭共享政策,同一时刻内,一个游戏只能被一个家庭成员在线游玩。

Steam页面显示,目前支持新版家庭共享功能的游戏约有6.7万款,其中包括了有《绝地潜兵2》《赛博朋克2077》《博德之门3》《幻兽帕鲁》等等市场热门游戏。

另外,在新版家庭共享功能中,还有家长控制、儿童购买请求等功能。通过这些功能,创建者,家庭组内成年成员能够监控未成年儿童游玩的游戏类型,及游玩时间等等。

目前,玩家加入及退出家庭共享会有一定的时间要求。Steam家庭共享政策规定,儿童成员不可主动离开,而成年成员可以随时离开,但需要在加入前一个家庭 1 年后才能创建或加入新的家庭。

新版家庭共享功能推出后,相关话题便登上了微博热搜。而评论区也逐渐演变为“大型互联网寻亲现场”。

毕竟,在加入一个家庭群组后,玩家的所有游戏都会自动与家庭中的其他成员共享。这意味着,玩家的成本将大幅降低,甚至可以扩充游戏的偏好,实现爱好(bai)互补(piao),最终成为“杂食”玩家。

但是,比较尴尬的是:如果和好友互为家人,谁来当一家之长呢?

另外,玩家们在奔走相告,开始“大型寻亲”之前,还有一个规则还需要重点指出:

如果家庭组内的成员,在玩你共享的游戏时,因作弊被封禁,那么作为购买游戏的所有者,你自身的账号也将受到封禁。

也即是,“VCG连坐”。

某种程度上来说,Steam家庭共享组内成员之间是风险共担的。和人“组建家庭”前,玩家还得要慧眼识珠才行。

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