法伤变物伤,但追加技不再浪费,体验服阿离你为啥会认为是削弱?
大家好我是指尖,关于体验服公孙离到底是加强还是削弱,引发了不少玩家的讨论,本文指尖也加入“战场”来说说我的观点。提及公孙离,大家想到的都是大手子专属英雄,KPL从未冷门过的皇女级射手,但凡拿出个国百战力榜单里都有大批公孙离玩家的身影,有人说能限制她的只有玩家
12日体验服15件装备更新,打野刀变革,重伤装备削弱,黄盾调整
大家好我是指尖,12日体验服的更新内容的确挺多的,需要消化很久,详细的内容有机会再聊,先来让大家有个印象。上一篇聊了关于英雄的平衡调整,本文来聊聊装备的调整,共涉及15件装备,一起来看看吧。打野刀规则调整七件打野刀,包括狩猎宽刃都进行了规则统一,未来所有的打野
12日体验服开荒级更新,司空震变物伤,朵莉亚削弱,瑶大幅加强
大家好我是指尖,体验服12日更新,对13个英雄进行了平衡性调整,同时也上线了一个国际服英雄,我们最后说。明世隐调整内容:优化魂链寻敌方位只是一个2技能的优化,不用过多解读,这个调整是基于体验服改动后明世隐的调整,1技能连队友,2技能连敌人,可以抽敌人血给队友加血
别考虑大司命四种出装的强弱,抓住这五个弱点,可以轻松克制
大家好我是指尖,新英雄大司命已经上线,大家是否有去体验呢?指尖在体验服中就玩了不少次,也给大家出过攻略,不过到正式服后他的强度到底如何,只能等后续数据给出答案。因为新英雄刚刚上线,又不像英雄重做那种还保留着一些原本的玩法思路,所以前两天胜率低迷也是能够理