5月打野梯度:暃断层式T0,镜跌落至T1,四大法王彻底除名
大家好我是指尖,上个月王者正式服改动了太多的东西,以至于英雄之间的格局有些都已经混乱了,本文来梳理一下我心中的打野梯度情况,仅代表个人观点哦。PS:移除了杨玉环、诸葛亮、芈月、司空震。从整体的格局来看,暃是断档的T0,甚至难有比肩的英雄,其他的梯度倒是相对均衡
给从未上过王者的玩家一封信,游戏不复杂,只需要改变一下思维
大家好我是指尖,当我们漫不经心说着“王者只是起始分段”的时候,其实还是有一些玩家内心是不认可的,毕竟有些刚入坑的萌新还在摸索中,当然也有一些老玩家始终陷在误区里而无法自拔。游戏的方向先搞懂游戏没那么难,其实搞懂了游戏的基础,弄懂了英雄的玩法机制,获胜的方式
伤害远不及调整前,李元芳打野真的靠谱吗?结论:能玩,不推荐
大家好我是指尖,打野刀让所有远程英雄伤害减半的调整已经正式上线了,为此诸葛亮、嫦娥、杨玉环玩家是气的嗷嗷叫,像嫦娥这种基础伤害不低的可能受到的影响稍微小了点,还是能继续打野,但另外两个却不得不走回中路了。但没人注意到另一个射手,原本就是比较畸形的打野射手李
25日打野刀规则更新,远程英雄退圈,暗影战斧削弱,多件装备调整
大家好我是指尖,25日正式服更新内容继续,本文聊聊装备的改动,相较于英雄的单项平衡,装备改动可能会更致命。打野刀规则统一一句话就能概括,未来任何远程英雄出打野刀,伤害收益都是减半的,换句话说,远程英雄拿打野刀,天生就要比近战英雄刷野慢,因此才加强了诸葛亮、嫦
诸葛亮、杨玉环、嫦娥回归中路该怎么出装?杨玉环可沿用半肉流
大家好我是指尖,打野刀规则统一,最可怜的肯定是诸葛亮、杨玉环和嫦娥三个英雄了,目前得到的口径都是回归中路,当然了,虽然给他们打野伤害加成低了,但不排除即便如此也比中路有用的情况,因此理性看待未来他们在不同分路的表现。但现在必须要提的是,诸葛亮调整了技能存储
选出来就是陷阱,盘点各位置亟待加强的英雄,中路最多,打野其次
大家好我是指尖,最近几个版本英雄平衡做了很多,但始终有漏网之鱼没有照顾到,所以本文来聊聊各个位置亟待加强的英雄们。对抗路:吕布、项羽、夏侯惇关于吕布,之前策划的态度是等到坦克英雄们的调整稳定后,再看看吕布的表现,进而根据形式来调整,但从现在来看我觉得还有很
机制不差,又刚刚加强,为啥夏侯惇胜率依然垫底?
大家好我是指尖,曾经被誉为“技能最完美的英雄”,夏侯惇为啥经历巅峰后就爬不起来了?夏侯惇自从上线后就从未更改过这套技能组,指尖S4赛季入坑,第一个用金币购买的英雄就是夏侯惇,因为那时候在网上查攻略,夏侯惇是能抗能打的典范英雄,所以就买了他。老版本的夏侯惇台词
刷野最慢的打野英雄公布,赵怀真弱是有原因的,兰陵王竟排第四
大家好我是指尖,我们常说,打野只要打出经济优势,那么这局比赛就相对轻松了,因为有钱意味着能对后排造成威胁,或者在前排能抗住伤害,队友压力轻了,对面就压力重了。所以打野玩的好不好,别管他是什么英雄,有钱大多都不差,本文来盘点一下那些发育速度最慢的英雄,看看他
LOL全球赛区战况:MSI名额仅剩2席,EDG不要的打野,再次带队晋级
随着LPL春季赛即将落幕,S14季中冠军赛,也很快就要到来了,新赛季拳头官方,对MSI的赛制进行了改革,四大赛区的春季赛亚军,都可以加入围赛,跟4支外卡赛区的战队,竞争4个正赛名额,虽然依旧使用的是双败赛,但这一次正赛阶段,官方采取了同赛区回避规则。一个半区不会有
聊聊体验服那些被赶出野区的英雄们,元芳是福非祸?但他们不一样
大家好我是指尖,体验服12日的更新可以说让整个峡谷都晃三晃,因为影响面太大了,不过本文将范围缩小一点,只聊聊那些受到影响的打野英雄。打野刀的改动只是为了将规则统一,从基础打野刀狩猎宽刃,到三把高级打野刀全部附带了一条规则,那就是远程英雄的伤害减半。不知道大家