传闻:《命运3》不是2代DLC,也不是2代的改版
在Bungie推出《命运2:进入光能》和发布“终焉之形”新实机后,就出现了《命运3》的传闻,代号为Payback。在新发布的帖子中,这名Redditor澄清说《命运3》不是《命运2》的改版,更不是DLC。“《命运3》就是《命运3》,既不是大型DLC,也不是《命运2》的改版。就我最近掌握的信
《DeathSprint 66》总监:小团队的创意更加自由
即将发售的多人竞速格斗游戏《DeathSprint66》看起来相当不错,但如果从开发成本来考虑的话,肯定会有些犯嘀咕。我们已经见识过许多这样的新闻故事,“小众多人游戏很棒,但没有足够玩家维持服务器运营”。例如,《球胜大本营》在发布几年后就关闭了服务器,《摔角城大乱斗》
Bungie员工透露:索尼对工作室领导层非常不满
油管《命运2》视频内容制作者Aztecross日前发布了一个新视频,表示自己收到了一封来自开发商Bungie开发者的一封匿名邮件,透露了目前在经历重要扩展延期、重要人员大量出走或被裁、玩家流失的Bungie以及已经介入的索尼之间的矛盾(图为Aztecross)。这个使用了一次性邮
PlayStation前总裁认为:收购是创造力的敌人
微软以690亿美元收购动视暴雪后,粉丝们对PlayStation上《使命召唤》的未来忧心忡忡。好在PlayStation总裁吉姆瑞安(JimRyan)成功签署了一项协议,将《使命召唤》特许经营权留在PlayStation十年。尽管交易已达成,但PlayStation前总裁肖恩莱登(ShawnLayden)认为:“收购是创