游戏被称为第九艺术,是各项艺术的集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。这个世界里面,作为第三艺术的音乐,是不可或缺的因素,而游戏音乐是一种使用于电子有游戏的音乐,分为主题曲、背景音乐、原声音乐或游戏音效等。目前,越来越多的世界级音乐奖项增加了游戏音乐类别,可见,游戏音乐艺术正在被越来越多的人所关注。
作为多年的游戏用户,那些让我们记忆深刻的经典游戏背景音乐,或许都刻入了DNA中,听见的瞬间就会联想回到那些熟悉的场景中。而这些经典的游戏音乐背后,离不开音乐人的精心创作,以及对游戏时玩家当前心境的揣摩。
近年来,越来越多的游戏音乐走向海外,并斩获多项大奖,让海外也见证了中国原创力量。今天我们不妨来看看那些带着中国传统音乐走向海外的优秀作品,看看他们在“世界频道”讲述着什么样的中国故事。
01
率式硬核国风音乐,
三次亮相好莱坞
今年,《率土之滨》又向玩家提交了一份成绩单,其中八周年庆典音乐会获“好莱坞音乐传媒大奖”视觉媒体音乐会提名,这也是率土游戏音乐第三次亮相好莱坞,这样的成绩在业内也是独占鳌头。(一年一度的好莱坞音乐传媒奖HMMA在国际音乐界是颇有重量的奖项,常被誉为是全球其他重要奖项的“获奖得主风向标“)
同时,《率土之滨》游戏音乐与世界各地超过70个国家的作曲家竞赛角逐,最终斩获了国际知名音乐大奖之一全球音乐奖(Global Music Awards)的多个奖项。
02
率土之滨获奖背后:
全球首款纯民乐团编制作曲游戏
游戏音乐并不仅仅是一段段旋律,而是承载着深厚的文化内涵和故事情感的载体。每一款游戏都有其独特的背景和故事,游戏音乐正是通过这些旋律,将玩家带入一个充满奇幻与冒险的世界。
《率土之滨》作为一款三国题材的东方战争策略游戏,打造了率式硬核国风为音乐风格,但是如何让听众或玩家,可以更具带入感,并传播的更远呢?
2021年,广东的青年音乐家黄智骞带着《率土之滨——十三州府交响组曲》首次获得好莱坞音乐传媒奖(HMMA)年度器乐/管弦类作品的提名,这是第一次由中国本土的音乐家担任主创进入HMMA提名。
黄智骞在谈到创作历程时,说到在编曲时做了很多的资料收集,包括民歌、各地的乐器,还有很多的创意和想法,这些都成为他重要的参考来源。率土十三个州,十三种不同风格的音乐。他在创作时按不同地域的特点写:写并州,山西和陕西那边,就用了管子;南方很少用板胡,陕西那边就会用。江浙常用琵琶、笛子。不同的州有不同的乐器和音乐风格,创作时都要琢磨。当中他自己最喜欢凉州那首。
至此之后,《率土之滨》成为全球首款采用纯民乐团编制作曲的游戏产品。
要让游戏音乐真正走向世界,必须深入挖掘中国音乐的精髓,并将其与现代音乐手法相结合,创造出既具有民族特色又易于被国际听众所接受的音乐作品。因此,《率土之滨》在创作过程中不断尝试将各种民族乐器融入音乐之中,让游戏更具东方神韵。
03
演奏民族之乐,
不负玩家心目中的“国人之光”
中国音乐要走向世界,必须要有很自我的东西,有我们自己民族的音乐语言,有我们自己民族文化的魂。这些被世界音乐大赛认可的作品,不仅深受玩家们的喜爱,更展现了我们华夏民族音乐的独特魅力与深厚底蕴。
在音乐的创作过程中,我们注重将民族的音乐元素与现代音乐手法相结合,形成独特的音乐语言。这种语言既能够展现出独特的率式硬核国风音乐,又能够跨越国界,与全球的听众产生共鸣。
同时,率土也深知,要想让外国听众真正理解和接受中国音乐,除了音乐本身的魅力外,还需要巧妙的传播方式。比如结合文化背景和故事情节,让听众在欣赏音乐的同时,也能够感受到中国文化的博大精深,因此刘备人物志的背景音乐也被世界人们听见。
率土所传递的华夏民族之乐,不仅仅是音乐本身,更是一种文化的传承与发扬。我们相信,在未来的日子里,中国音乐将走向世界,成为连接不同国家和文化的桥梁,让更多的人了解和喜爱我们的民族音乐。
随着游戏产业的不断发展,游戏音乐也将在未来发挥更加重要的作用。我们期待看到更多像《率土之滨》这样能创作优秀游戏音乐的产品,为玩家带来更多精彩的游戏音乐体验,同时也为中国音乐走向世界贡献更多的力量。
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