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魔兽世界怀旧服:3个月差距!直升虽还未公布,新老服差异已存在
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魔兽世界怀旧服直升这件事虽然还未在近期公布更多内容,但新服与老服差异已天然存在,首先就是新服是没法用直升的,怎么都要3个月之后,这条规则已经使用了很久;其次就是奥杜尔要开了,新服在初期不能使用直升,那么该怎么打奥杜尔?
带着这两个问题,我们开启本篇的内容,超级直升和转服这两件事对于新服来说暂时就不考虑了,该更多考虑的是如何升级、找团队、规避工作室和排骨人们带来的影响,等到新服可以使用超级直升和转服时再做打算。如果转服开放,届时新老区都会迎来连锁反应。
新区号带着一身材料奔向价格合适的老区拿装备,老区号瞄准环境相对好的新区去“吃香的喝辣的”,这两种情况都是可以预见的。如果有固定团队或者半固定团队,这类玩家受到的冲击不会太大,因为大家一起扛下所有;但是对于散人玩家来说,对抗服务器物价这件事就需要多花些精力去考虑了。新区想打奥杜尔,现在最需要做的事情就是抓紧练级跻身第一梯队。
亚服奥杜尔一共开放了半年也就是6个月,3个月后如果新老区可以互相转了,大家其实都能愉快地打上奥杜尔;并且随着奥杜尔开放,Naxx的掉落也会更新,国服的P2要开多久目前还不确定,亚服的情况我们只能当作参考,而不是当成“圣旨”。超级直升带来的影响将会远比我们目前想到的情况更深远,WLK国服需要我们更“机灵”一点去玩。
对于习惯了亚服的玩家来说,国服的变化会让他们感觉到不适,但是对于没去过亚服的朋友来说,新鲜感和破碎感才是最刺激的地方,如果国服按照亚服流程按部就班开一遍,玩不玩都无所谓了,找个视频看一遍反而更省事。接下来国服的游戏过程会出现一些小变化,能提前想通且能快速适应变化的朋友会玩得如鱼得水,玩法一成不变的朋友会受到一点冲击,G哥只能说“加强学习”吧。
经过十多天的争吵,近期无论是“带节奏的”还是“专业吵架”的群体都开始变少,哪怕是再大的话题,吵上一周也就吵腻了,并且大家都发现这种争吵毫无意义。能继续玩的还会继续玩,不打算玩的就算你给他充一年月卡他也有一万个不玩的理由,既然剩下的人都是打算玩玩看的,节奏再大又如何?直升取消了嘛?国服要关了嘛?并没有。
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