微软最新财报公布,数据显示,微软越来越像是一家游戏开发公司了!

在截至2024年6月30日的三个月中,微软的游戏收入同比增长了44%,其中包括动视暴雪带来的48个百分点的净影响。若不考虑这次收购,游戏收入将下降4%。Xbox硬件收入同比下降了42%,不过Xbox内容和服务收入(包括Xbox Game Pass)本季度增长了61%。同样,其中大部分增长(58个百分点的净影响)来自动视暴雪。

以下是财报中的关键亮点:

· 总体业绩:第四季度微软总营收达到647亿美元,同比增长15%;净利润为220亿美元,同比增长10%。

· 游戏部门:第四季度游戏收入同比增长44%,全年游戏收入达到215亿美元,同比增长39%。

Xbox内容与服务收入在第四季度同比增长61%,全年增长50%。

Xbox硬件收入在第四季度同比下降42%,全年同比下降13%。

· 动视暴雪的贡献:自去年10月完成对动视暴雪的收购以来,微软开始采用“收购动视暴雪的净影响”这一新指标来衡量收购的影响。

在第四季度,动视暴雪对游戏总收入的净影响为48个百分点,意味着若不考虑动视暴雪,游戏总收入将同比下降4%而非增长44%。

在新指标下,Xbox内容与服务收入的净影响为58个百分点,这意味着若排除动视暴雪的影响,这部分收入仅同比增长3%。

尽管Xbox硬件收入有所下降,但内容和服务方面的强劲表现,特别是得益于动视暴雪的加入,显著提升了微软游戏部门的整体业绩。微软将继续投资于游戏业务,以期在未来几个季度中保持这种增长势头。

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