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最近,一场由欧美玩家群体和一个叫 Sweet Baby Inc. 的公司之间的骂战成为了游戏圈的热门话题。
事情的起因是一个叫做 Kabrutusrambo 的哥们建立了一个 Steam 鉴赏家页面,名字叫做 “ Sweet Baby Inc detected ” ( 以下简称 SBID )。
这个页面列出的游戏全被他标记:不推荐!
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这些游戏中有很多都是大厂的 3A 大作,比如《 刺客信条:英灵殿 》《 自杀小队:战胜正义联盟 》等等。
虽说其中确实有些游戏是一坨狗屎( 比如《 自杀小队 》),但大部分的游戏评价还是相当不错的。
而 Kabrutusrambo 不推荐它们的原因只有一个:这些游戏都有这么一个公司的的参与:
Sweet Baby Inc.
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这个公司是什么来头呢?
它是一家咨询公司,主要是以 “ 多样性和包容性 ” 的视角来审查和编辑游戏公司给的脚本。
说白了就是给游戏公司提供 LGBT+ 的内容咨询以及优化服务,帮他们在游戏里做一些更符合 “ 政治正确 ” 的内容。
比如有的游戏白人太多啦,这公司就会建议你把谁谁调成黑人,什么形象啥的。
它的客户包括 Xbox 游戏工作室、EA、Valve、圣莫妮卡工作室、2K、育碧、SE、华纳兄弟游戏等几乎所有的欧美大厂。
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比如《 战神:诸神黄昏 》里的黑人角色安格博达,从这段采访中就可以确定是因为受到了 Sweet Baby Inc 的影响而出现的。
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此外,去年的《 蜘蛛侠2 》里,黑猫这个角色就被设计成了双性恋,她在一段 CG 中明确表示了自己有个女朋友。
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要知道在原版漫画里,黑猫虽然也没明确表示过她的性取向,但是在剧情上和蜘蛛侠的关系亦敌亦友,关系很复杂( 你懂的 )。
而《 量子破碎 》虚拟电视剧里,萨贾·安德森曾经是一位金发白人女性,到了《 心灵杀手2 》却变成了黑人。
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其实除了《 战神:诸神黄昏 》的安格博达,我们很难确定其他的角色变化是否和 Sweet Baby Inc 有关系,虽然这几个游戏都有它的参与。
但是很明显,一部分欧美玩家已经忍不了这种“魔改”了,于是就出现了 Kabrutusrambo 和 SBID 小组,这个小组在短时间内就吸引了几千成员的关注和讨论。
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说实话,几千个人的小组在 Steam 玩家社区里不算少,但也称不上影响力巨大。
真正让这件事情发酵的,反而是 Sweet Baby Inc. 的员工在推特上的言论。
公司顾问 Maya Felix Kramer 就发了篇长文进行谴责,说 Steam 玩家可以随便创建一个小组,可以把任何游戏列出来,警告别人不用买这件事很怪啊??
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另一位作家员工 Chris Kindred 更直接,效仿起了卢本伟,公开呼吁自己的粉丝去攻击 Kabrutusrambo ,甚至还把他的个人账号给贴了出来。
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结果您猜怎么着?
这俩人的行为倒是起了反效果,玩家们反而开始嘲讽 Sweet Baby Inc. 的员工行为,最终 Chris Kindred 把自己推文全删了,Sweet Baby Inc. 的官方账号也被锁定。
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SBID 这个小组还火起来了,目前已经有 21 万的成员了。
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事情至此,似乎是玩家群体取得了重大胜利,Kabrutusrambo 也公开发表了感言,感谢大家的支持,表示让我们一起把游戏产业的钥匙交回到玩家手中。
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然而最近,Kotaku 、PC Gamer 等一些网站上却出现了一些文章,主旨大概都是说 Sweet Baby Inc. 并没有强迫游戏公司做这些事,一切都是自然发生的。
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乃至 Reddit 上都有类似的文章和讨论,说 Sweet Baby Inc. 是完全无辜的。
玩家们似乎并不吃这一套,像是 Kotaku 那篇文章的作者 Alyssa Mercante 也和网友在网上进行了对喷。
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还说出了一句经典名言 “ 你不可能对白人进行种族歧视,望周知 ” 。
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然后这人的账号就被喷到锁掉了。
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补充一点额外的小知识,Sweet Baby Inc. 的 CEO ,也在公开演讲中表示过如果游戏公司不采纳她们的建议,她们就会 “ 恐吓 ” ( terrify them )游戏公司这样做可能会导致什么样的后果。
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说白了,很多角色就是在 Sweetbaby 这样公司的强行推动下加入进游戏里的。
小发突然觉得,有没有一种可能,如果就按原本的剧本来,该黑黑,该白白,整点帅哥美女,玩家也不会说啥。
很多公司怕不是自己吓自己,越加越觉得不够,最后把原本游戏内容都破坏了。
反正这事儿到现在为止在外网的讨论度还是很高,一时半会儿看样子消停不了。
就我个人感觉而言,我玩了这么多年游戏,像是我玩《 GTA5 》时,主角里有富兰克林这么个黑人我都没感到奇怪。
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老崔是个双性恋我也觉得不奇怪。
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再比如《 奇异人生 》系列,它的主角是同性恋乃至双性恋我都无所谓,我当年就很磕 Max 和 Chloe 这一对儿。
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实际上这类角色在十多年前的游戏里比比皆是,但并不会引起玩家的反感,这是因为他们的背景设定很完整,整个人物的塑造都很丰满。
但是现在的很多游戏里,那些个 “ 多样化 ” 角色就好像是凭空长出来的一样,虽然他们在游戏中的演出很精彩,并且不会影响剧情,但难免却会让人感到膈应。
就比如让一个黑人突然出现在北欧神话故事背景的《 战神:诸神黄昏 》里,比如把曾经的金发白人硬变成黑人。
所以还得是我们老一辈艺术家说的好,改编不是乱编,戏说不是胡说。
要是有这觉悟,犯得着像现在这样天天被人逮着喷吗?
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