不知道你是否也有同感,今年的愚人节,似乎过得比往年更清静一些。
按照惯例,在这个流言满天飞的日子里,各大游戏厂商胡诌瞎扯才是常态。只不过最近这些年的愚人节,大家好像都对厂商们产生了些许信任危机——越来越多的愚人节笑话成为现实,你永远也不知道有多少真心话是以玩笑的方式说出口的。
4月1日上午11点,日麻游戏《雀魂》在自己的官方账号和游戏内同时公布了与二次元手游《蔚蓝档案》(下文简称BA)的联动企划。按照《雀魂》每年的联动档期安排,近期的确会有与其他IP的联动活动,不过毕竟是愚人节,大家还是将信将疑地按捺住了自己期待的心。
没过多久,BA官方账号转发了这则新闻,并用上了“联动正式确定”的字样,考虑到此前官方还推出了名为“沙勒麻将对决”的短剧,都让这一则在愚人节公开的消息真实性不断上升。
但当时大家应该也没有想到,仅数小时过后,BA官方账号的动态下面就挤满了愤怒的玩家,十几万条评论宣泄着他们对此次联动的不满情绪,“取消与《雀魂》的联动!”是他们集体冲锋的核心诉求。
《雀魂》与BA在海外同由悠星运营,但除此之外玩家群体本身并没有太高重合度,两边平日里也从没产生过矛盾冲突,但此时再去看看两款游戏的玩家社区,浓重的火药味掩盖住了正常的讨论,串子和乐子人遍布于每个角落。这场看似平平无奇的联动,或许正在以最糟糕的形式收场。
1
在正式开始之前,我们有必要先来厘清事件的一些基础背景。
这里先给没玩过BA的玩家简单科普一下,本作是一款青春校园题材的二次元手游,游戏风格整体偏向轻松阳光的基调,形象分明风格各异的美少女是游戏最大的卖点。本作的艺术总监金仁曾在2021年由NEXON Korea主办的游戏开发者大会上明确提出过游戏的设计理念:创作出“让人不禁想要与之恋爱的富有魅力的美少女”。
可以说,BA是一款纯正的男性向美少女游戏,制作人金用河在去年的IGC游戏会议上曾说:二次元游戏的核心是“爱”;这个观点是否套用于所有的二游咱们暂且不论,起码BA这部作品确实是从这个角度去执行的。
而问题大概也就出在这里,在《雀魂》这款以打麻将为核心玩法的游戏里,有着一个二游常见的好感度系统,玩家可以通过赠送礼物以及多打麻将的方式提升角色好感度,待到好感度升至上限之后,再消耗大量素材即可与角色“缔结契约”,从而解锁一张额外立绘。
《雀魂》玩家通常会套用其他二游玩家的说法,把“缔结契约”称作“结婚”,把额外解锁的立绘称作“婚皮”,尽管大部分角色只是与玩家达成了“朋友之上,恋人未满”的关系,但也不乏出现一些较为暧昧的语音和台词。
“缔结契约”机制的存在让此次联动显得格外别扭,要知道,BA这款以美少女为主的游戏其实是没有类似设计的,一些BA玩家开始觉得这联动就好比“把自己心爱的学生送出去给别人缔结契约”——妥妥的NTR剧情。
究竟有多少BA玩家脑补了这样的想法我们不得而知,但二游圈子里最不缺的就是看热闹不嫌事大的拱火乐子人。
在各种信息鱼龙混杂的当下,我们很难说这场争端究竟是由哪边的乐子人首先挑起的,但在正式敲定联动后不久,百度“雀魂吧”的吧主YY便带头下场,语带嘲讽地“劝诫”BA玩家别来沾雀魂。
除此之外,YY还亮出了自己“宫吧老哥”的身份,在“后宫动漫吧”还没有垮台的那些年里,“宫吧老哥喜欢NTR”成了经典的刻板印象,在这个敏感的时间节点提到宫吧,言下之意不言而喻。
实际上这位雀魂吧吧主此前也曾担任过宫吧吧务
假设上述言论只是出自一名路人甲,各位BA玩家估计也不会太上心,可雀魂吧吧主亲自下场带头起哄,进一步纵容雀魂吧形成一场“绿帽梗”狂欢,显然就让人很难咽下这口气了。
当然,你也可以说YY和各位吧友只是在自己的地盘里口嗨,并未一举侵占BA玩家的讨论空间,只不过从结果来看,《雀魂》与BA玩家之间的骂战就此打响,局势开始朝着不可控的方向发展。
当天是4月1日愚人节,按照B站的传统,所有大会员用户的名字都会在愚人节当天被改成绿色,而在各位BA玩家的眼里,今年的这抹绿色分外刺眼。
2
在事件逐渐升温发酵之后,后知后觉的雀魂吧吧主才仿佛“幡然醒悟”。
当天傍晚,YY跑去碧蓝档案吧发布多条道歉帖,解释说自己平日里当惯了串子,没想过要阴阳怪气,自己之前发的帖子就是字面意思,因为《雀魂》真的很恶心,意指“我和你们BA玩家才是一队的啊”。
YY口中的“恶心”指的是去年《雀魂》角色“莱恩”新皮肤所爆发的舆论风波,当时部分男玩家普遍不满莱恩新皮肤的语音与剧情,认为这是在刻意讨好人数偏少的女玩家,这其中自然也包括咱们的雀魂吧吧主YY。
去年9月27日的帖子
YY使尽浑身解数,只求证明“自己是黑雀魂黑魔怔了”,无意伤害BA玩家。不过他亲自跑来“负荆请罪”的举动也没能并没能两方重归于好,反倒是直接被碧蓝档案吧的吧主诺爱儿当即删帖并封禁十天。
但吃了闭门羹的YY并未就此放弃,仍旧孜孜不倦地一边在雀魂吧发布道歉贴,并寻求与诺爱儿私下沟通,希望平息这场风波。他也确实在一天事件里在雀魂吧删除了1200余条涉嫌挑拨两边玩家关系的帖子,算是用实际行动来表明立场。
最终,两吧首先在管理者层面达成了基本和解,宣布将创建联合整治小组,共同缓和因此事造成的影响。
但此前大伙“只许战不许和”的气氛已经渲染到这儿了,现在想凭两边吧主几句话就偃旗息鼓,显然是不切实际的。
首先便是除吧主外的其他版务并不积极响应“收尾”工作。
雀魂吧的一位前吧务就在另一个相对比较清净的贴吧吐槽说,两边的大多数吧务仍旧想让事情继续闹大看乐子,少数真想平息风波的版务则根本使不上劲。
至于碧蓝档案吧这边,在联合整治小组成立不久后,吧务组内部更是直接发生一场哗变,吧主诺爱儿被数落为“过于软弱”,被迫交出了账号,新上任的管理团队则直接推翻了此前的停战合约,鼓动吧友积极“反击”。
事态发展到这个地步,二游玩家和传统棋牌类游戏玩家的一些本质区别则开始显现—— BA玩家此刻正鼓足了劲想要“以其之道还治其人之身”,令雀友也感受下“情绪破防”,实际却发现二游常用的那些攻击路数在对方身上不起作用:
你说上Steam刷差评吧,他们自己也在刷;要不诅咒开发商猫粮工作室倒闭?巧了,雀友们也是这么想的;试着举报《雀魂》的服务器?然而这游戏压根就没开国服;那把他们的看板娘拉出来羞辱?可是一姬本来在雀友之间也没什么人气;实在不行就祝他们天天抽到男角色?你还别说,不少雀友最遗憾的就是没抽到长着一张锥子脸的赤木茂……
对于雀魂玩家而言,唯一有效的攻击可能只有亲自去牌局里面狙击他们。
正面攻击不成,结果是BA国服险些成了出气筒——按一些人的说法,国服才是此次联动事件的“万恶之源”,因为有国服才在“黑暗森林”里引来了枪响,没了国服一切都会好起来的,尽管国服不会参与本次《雀魂》联动。
这最终迫使以讨论国服内容为主的“蔚蓝档案吧”在4月2日深夜,宣布同 “碧蓝档案吧”切割,两边至少在版务层面将不再进行交流。
不少二游玩家将此事称为“二游界的萨拉热窝事件”,觉得这圈子里尽管天天有乐子,但很少能像这样搅动起多个圈层、不同认知体系的玩家们一起来“战斗爽”,是二游圈近来积攒的多重矛盾的一次集中爆发。
出了这几个贴吧,这些事又好似无人关心,并未能在大众层面掀起什么波澜。
3
但这场风波还是表明了“IP联动”正在业内成为一项颇具风险的推广活动,早不是几年前签下合同就能“躺赚”的时代了。
去年10月,BA联动知名动漫作品《魔法禁书目录》时,同样在国内的玩家社群引发不小的争议。
当时国内的BA玩家“如临大敌”,既要提防原作里的“百合”要素,又得警惕作品男主角“上条当麻”的出现。所幸最后官方处理得当,才没有掀起争吵与骂战,当然更重要的一点是,那时候的碧蓝档案吧和魔法禁书目录吧携手合作,预先严盯死防过激言论,及时遏制住了负面情绪的外泄,保住了玩家社区的清净。
而在此次《雀魂》与BA的联动事件中,双方的贴吧吧务就显得没那么“专业”,酿成的后果是冒出15.5万条要求终止联动的评论,这一数字还在快速飙升中。
这只是BA玩家过于敏感吗?显然不是,纵观近些年来的二游联动,你会发现所谓的“爆雷”异常频繁。
去年8月《灵魂潮汐》和《魂器学院》两款男性向手游预告联动的时候,双方玩家就曾爆发过一波集体抵制运动,一天之后官方便光速滑跪,宣布联动作废。
再早一些,不少玩家或许还对2021年《碧蓝航线》联动《偶像大师》时爆发的冲突记忆犹新。受限于“偶像不能恋爱结婚”的设定,《碧蓝航线》特意将“誓约”改为了“团结”——团结一词在《偶像大师》玩家这边有着特殊的意义,但《碧蓝航线》玩家压根不吃这套,再搭配上立绘难看、人设崩塌等负面因素,造就了一次轰轰烈烈的网络PVP。
类似的节奏也不仅限于二游之间的联动,在上个月的《胜利女神:妮姬》与《Re:从零开始的异世界生活》联动中,动画观众不满意角色去手游里出卖色相,手游玩家也嫌弃《Re:从零开始的异世界生活》联动太多没什么新意,官方或许是嗅到了令人不安的气息,对此次联动的宣传也做了低调处理,最后的结果就是《胜利女神:妮姬》的联动收入再创新低。
再往更广泛的游戏类型看去,不论是线上的IP联动,还是涉及线下的联名商品,现在的玩家们对于联动的要求都普遍更高了,会更多把自身的情绪价值摆在首位,要求各个参与方都来按自己的标准行事。
但说到底,不同类型的玩家间注定有着不同的标准,在大家已经对“求同存异”这件事本身都不能普遍认同的环境下,所谓的“联动”大概也早就失去了最初的意义。
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