“小黑子”们,上才艺!

如果你经常关注Steam市场,就会发现最近的新品游戏中涌现了一些不太寻常的玩意——“黑枪神悟空”“黑悟能”“坤化危机”……这些融合了网络梗文化的游戏,似乎正在开辟一条前所未见的独立赛道。

更有甚者,还推出了“坤坤”系列游戏合集,它以背带裤形象作为主角,为其编排了各类歪门玩法。比如惊悚恐怖,再比如解谜探索,一应俱全的“坤坤”系列着实有些包罗万象的味道。

之前我们常调侃万物皆可肉鸽,可现在我却觉得“坤坤”更适合作为其宾语替代——想象可能有极限,而黑色背带裤没有。

不过,这些剑走偏锋的游戏由于制作周期较短,大多是空有一副框架便投入制作。所以比起游戏性,它们更在意趣味性。也许短时间内这些搞怪元素会风靡一时,可游玩深度的不足又会令这条赛道迅速褪色。

但不可否认的是,“坤坤”系列在互联网有着特殊的意义,它是由无数乐子人共同创造的时代符号。而这个世界最不缺的就是乐子人,有人提出先行概念,就势必有人让它尽善尽美。

比如,已于5月31日Steam、蒸汽双平台抢先上线的篮球游戏——《全民街篮》。

你很难想到,这款荣获“2023鉴赏家大奖”的游戏竟亲自下场,开发团队中的“小黑子”们看来早已按捺不住,他们试图让网络梗文化变得更具实际意义,所以写下了“铁山靠,打球稳”这句Slogan。

相比一时兴起的包罗万象,《全民街篮》正着手于对黑色背带裤追根溯源。这让你可以在游戏中看到“坤坤”广为流传的招牌POSE,以及标志性的黑色背带裤穿搭。除了唱跳RAP以外,它还有着“坤文化”最原教旨主义的篮球——原来别人是玩梗,你才是真家伙。

当然,《全民街篮》之所以做出如此大胆的举动,其底气在于游戏本身极高的素质——毕竟,这是“街篮”原主创人赵勇硕先生与中国版本研发负责人柳京彬先生多年后的再度合作,就算将它视为“街篮”的精神续作也绝不为过。

值得一提的是,这可是款正儿八经的游戏,梗文化可以是它的噱头,但绝不是它的全部。换句话说,《全民街篮》既可以为玩家提供“坤文化”作为游戏性之余的调味剂,也可以用深度的游戏内容来拓宽“坤文化”的边际线。

整活这条赛道竟然杀出了一支正规军,这是我万万没想到的。而更令人没想到的是,《全民街篮》竟然免费开启抢先体验——“小黑子”们,是时候上才艺了!

作为“街篮”正统精神续作,《全民街篮》有着优秀且严谨的篮球游戏基因。但必须指出的是,《全民街篮》还有着与之完全不同的玩法内核,它在以往的成熟框架中探索出了一套独特的新机制,这是经过打磨后,更适合当下玩家的“街篮”逻辑。

其中,最直观的例子便是对数值玩法的完全摒弃——老“街篮”强调数值养成,数值左右比赛的胜利。而《全民街篮》则以MOBA游戏中的“英雄”概念来塑造球员,相比数值的培养,后者更讲究操作与技巧。

尽管数值养成为玩家提供了长线的游戏体验,但它也改变了公平竞技的初衷,这是玩法端不可逆的无奈妥协。《全民街篮》引入MOBA元素的做法,则改变了这一现状,它解决了角色过于冗长的数值培养周期,令玩家可以将精力尽数投入进游戏中的练习。

用玩家本身的熟练度来换取球场上的高光表现,这无疑是更具竞技性的公平对抗。

显然,《全民街篮》并不是一款PAY TO WIN的游戏,想要让你的黑色背带裤闪耀全场,想要不辱没“鸡哥”的威名,还需要至少“两年半”的练习时长。

游戏最有趣的地方也在于此,随着玩家对竞技内容的深入挖掘,还会从不同角色的主动、被动技能中发现克制关系,进而通过不同球员的性能区别,来制定出最完善的街球小队。比如相性好的球员会让进攻事半功倍,相性差的球员则可能会让玩家一身武艺却有劲使不出。极具深度的游戏内容让玩家永远会有新发现。

放弃对数值的偏执追求,用经验与技巧让对手心服口服,这也是《全民街篮》致力于维护的街球氛围。

MOBA元素的引入不仅让游戏变得更加公平,差异性的“英雄”球员也为游戏带来了更具维度的玩法框架。比如同一个角色可以通过不同技能的选择,不同天赋的搭配,衍生出完全不同的玩法流派。极具迷惑性的内容广度会让经验较浅的玩家看似棋差一招,实则满盘皆输。

游戏中,每一局的对抗甚至从球员选择、阵容位置就已经开始——球场外是老油子们颅内赛马,比拼谁的策略高人一筹;球场内是对预想内容的具象化,看谁能发挥出阵容的最大上限。技巧与策略,经验与操作,反应与配合,共同构成了《全民街篮》六边形的游戏熟练度,填补了玩家最需要的游玩成就感。

可以说,《全民街篮》的游戏内外皆是博弈,玩家间的对抗一路从哨声前打到比赛后,这是数值大于一切的底层机制难以达到的,理想中的公平竞技体验。

除了上乘的玩法内核外,《全民街篮》的美术风格在保持基本3D卡通风格的基础上,还注入了大量的国潮元素。与校园生活中常见的传统校服和商业联赛中的专业球服不同,游戏中的服装形式各异,充满了拉风的时尚感和个性。而黑色背带裤就是最好的例子,没有比这更具号召力的国潮标志了。

游戏中,你甚至还可以看到属于《全民街篮》的“国潮孙行者”——悟空,这足以看出开发组天马行空的想象力。悟空大战“坤坤”的梦幻场面,也只有这里能让你见到了。当“鸡哥”的铁山靠碰到悟空的梦幻脚步,孰胜孰负还请到游戏中一探究竟。

在没有露出“鸡脚”的时间里,《全民街篮》已经用它百万的预约量证明了自己的硬实力。而现在,我甚至不敢想“小黑子”们蜂拥而至后的景象。

当然,这支正规军并不仅仅享受着整活的舒适区,这一次登录Steam、蒸汽双平台便是剑指全球化,旨在将街球乐趣传递给更多的玩家,打造属于街球的公平竞技氛围。

谁还没有一颗对街球的赤诚之心呢,只是碍于现实中的种种困难,我们一次又一次被无情击败。我也曾幻想过CARRY全场,也曾幻想过努力就一定有回报,但那时的“篮球之神”并没有回应我,它只是掏出了最新最炫的时装饰品……但你知道的,这不是我想要的。

但现在一切都不一样了,哪怕“篮球之神”并不存在,哪怕没有时装与饰品,哪怕我仅仅只有一条黑色背带裤……但当努力一定能换来回报,当每一粒汗水都有其用意——教练,我想打篮球了,这次是认真的。

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