育碧希望重返开放世界游戏领导地位:我们已重回正轨
育碧曾开发了一些优秀的开放世界游戏,但也曾在该类型游戏开发上陷入谷底。现在随着《刺客信条:影》和《星球大战:法外狂徒》即将推出,育碧希望能凭借其久负盛名的游戏风格重回巅峰。育碧在最新财报中表示,他们下一个财年的首要目标是“重返开放世界冒险游戏的领导地位”
《星球大战:法外狂徒》ESRB分级确认包含潜行元素
ESRB已对PS5、XboxSeriesS|X和PC版《星球大战:法外狂徒》进行了分级。这些分级信息证实了游戏中包含一些迷你游戏。《星球大战:法外狂徒》是一款动作冒险游戏,玩家可以扮演亡命徒的角色,在星球大战星系的危险地下世界中航行。该游戏具有开放世界环境,为玩家提供各
传闻:《全境封锁3》设定在芝加哥 与前作相对独立
一位名叫MancoArmy的西班牙语油管Up主最近采访了一位据称是参与了《全境封锁3》的开发者,并透露了一系列的游戏内容。据这位开发者称,《全境封锁3》将设定在美国另一座标志性的城市——芝加哥。似乎新作将会与前作之间有很大的不同。开发者称这是一部“独立”的作品,不
《DeathSprint 66》总监:小团队的创意更加自由
即将发售的多人竞速格斗游戏《DeathSprint66》看起来相当不错,但如果从开发成本来考虑的话,肯定会有些犯嘀咕。我们已经见识过许多这样的新闻故事,“小众多人游戏很棒,但没有足够玩家维持服务器运营”。例如,《球胜大本营》在发布几年后就关闭了服务器,《摔角城大乱斗》