《洛杉矶时报》“洛杉矶影响力”人物专栏最近采访了游戏界知名制作人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann),记者提到尼尔创作的《最后生还者》系列不仅为顽皮狗公司带来了革命性的变化,也对整个游戏行业产生了深远的影响。

据报道,《最后生还者》系列的创意最初是尼尔在大学时期构思的,他想要讲述一个男人和一个女孩在世界末日背景下的旅程,并曾考虑将其改编成漫画形式。

关于《最后生还者》的开发历程,有趣的是,尼尔在《Jak and Daxter》系列的一个新项目被取消后,这个项目的风格与原有系列的卡通风格不符,尼尔才有机会开始《最后生还者》的开发。专栏文章称这个已经发展了13年的游戏系列深受尼尔个人风格的影响,它描绘了一个充满奇迹和危险的美国,并在表现上注重情感的传达,这与尼尔作为移民的背景不无关系。

其实在《最后生还者1》当中,Bruce Straley才是游戏总监,而尼尔·德鲁克曼则是创意总监。不过Bruce Straley在2017年以疲惫为由离开了顽皮狗,而在23年后的《最后生还者》剧集中,他并未获得署名权,这似乎暗示了他与顽皮狗以及索尼之间的关系紧张。另外,有报道称在2014年Amy Hennig离开顽皮狗时,她是被Bruce和尼尔逼走的,但这一说法至今仍未得到证实。

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