R星高管表示《GTA6》等12年是合理的!《GTA7》是肯定有的
Take-TwoCEOStraussZelnick在TDCowen第52届年度科技、媒体和电信会议上谈及《GTA7》。在会议上,主持人提到《GTA5》自发售以来的营收已接近100亿美元,Zelnick表示认同。随后,主持人询问《GTA6》是否能在营收和影响力上超越《GTA5》,Zelnick回应称Rocksta
Take-Two:R星在过去12年内并非无所事事,向实时服务业务转型
IT之家6月2日消息,不少IT之家小伙伴可能都知道,《GTA5》于2013年问世。而在此之后,关于《GTA6》的各种新闻一直接连不断,评论区里甚至一度出现“《GTA6》的进度?‘新建文件夹’”这类的梗。据TheGamer今日报道,Take-Two首席执行官StraussZelnick在本周举
还要涨价?外媒猜测《GTA6》售价或将再创新高突破70美元
近几年3A游戏制作成本上涨从而反映在游戏最终的定价上,已经不是什么新鲜事了,甚至大部分厂商的游戏都从59.99美元的3A售价提高到了69.99美元。虽然仍有非常多的玩家不希望看到游戏涨价,但打造了《GTA》系列、《荒野大镖客》系列等堪称3A标杆的R星的母公司Take-Two,似乎认为
R星游戏启动器文件中提及《荒野大镖客1》PC版
RockstarGames似乎有意愿将初代《荒野大镖客》引入PC平台。推特用户Tez2发现,Rockstar游戏启动器最近更新的文件中包含了一些字符串,表明《荒野大镖客》可能将登陆PC。文件中的营销简介写道:“在《荒野大镖客:救赎》中穿越广阔的美国西部和墨西哥,以及对应的独立
Take-Two将关闭Private Division工作室Roll7和Intercept Games
IT之家5月2日消息,作为降本增效的措施之一,Take-Two 上个月表示计划裁员5%(约600人),这将导致一些未命名的游戏项目被取消。Take-Two称此举预计每年将为公司节省约1.65亿美元(IT之家备注:当前约11.95亿元人民币)的成本。可能大家对于Take-Two不是很