3月20日盘后,腾讯控股发布2023年全年财报,财报显示,2023年第四季度营收1,552亿元,预估1,574.2亿元,同比增长7%;调整后净利润427亿元人民币,预估419.7亿元人民币。第四季度网络广告收入297.9亿元,国际市场游戏收入139亿元。2023年,腾讯控股营收6090亿元,同比增10%;全年NON-IFRS净利1576.9亿元,同比增36%。

与此同时,腾讯控股建议派发截至2023年12月31日止年度的股息每股3.40港元(约等于320亿港元),增长42%,并计划将股份回购规模至少翻倍,从2023年的490亿港元增加至2024年的超1,000亿港元。

第一上海证券认为公司国内游戏收入受到整个游戏行业流水水平恢复,Q4《王者荣耀》《英雄联盟手游》等环比有所回暖。海外游戏持续贡献收入,预计海外游戏全年可以维持稳定增长。新游产品方面,《元梦之星》数据有望在24年跑通并显现增量优势,有望成为未来现金牛的重磅手游,拓宽强社交属性类派对游戏赛道。《DNF手游》获得版号,后续有望成为DAU爆款手游。

广告业务在视频号高速发展加上运营优化双重加持下将同比上升,主要源于广告主的投放意愿提高和视频号等商业化程度加深。尤其是腾讯和阿里深化广告商业化合作,加上AI技术赋能提高用户投放精准度。

云业务将持续追求运营效率降低成本,着重于高质量增长。金融方面主要关注大模型市场环境带来的云计算需求攀升,加上小程序等项目的商业化进程。预计今年公司整体收入得到改善,销售、管理费用率低于预期,以及期待视频号商业化效果。同时期待管理层在电话会上能给出更清晰的指引。

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