5月30日,XREAL发布空间计算新品——XREAL Beam Pro,这是一款用来解放手机的全能空间计算终端。
XREAL创始人兼CEO徐驰用“空间计算完全体”来形容Beam Pro。具体来说,它能打造空间互联网内容,全生态移动App完成空间化跃迁;它重新定义了便携式空间娱乐计算设备的使用方式;它专为空间影像打造了3D拍摄,让每个人都能成为空间影像的创作者。
在会后,徐驰与XREAL联合创始人、算法负责人吴克艰接受了包括笔者在内的多家媒体采访,讲述Beam Pro背后的故事。
不是替代手机,而是解放手机
Beam Pro看起来很像手机,但是徐驰表示,Beam Pro不是替代手机,而是解放手机,它作为一个全能空间计算终端可以将2D应用释放到3D空间。
他说,XREAL的逻辑和手机厂商的逻辑是不一样的,XREAL的逻辑是“AI+其他的计算设备”,手机厂商是“手机+AR+其他的设备”,优先级不一样,这种差异化未来会越来越大。
关于与手机厂商的合作,徐驰用“双向奔赴”来描述彼此之间的关系。在笔者看来,XREAL做Beam Pro相当于是为业界打了一个样,当手机厂商看到空间音像的未来发展大有可为时,将会加入其中。此前,苹果发布的iPhone 15手机就支持空间音频的拍摄。
除了硬件,XREAL也高度重视内容生态的合作。徐驰表示,未来B站、抖音都会有空间视频的专区。会有更立体、沉浸的空间视频直播,XREAL将和上下游合作伙伴一起努力将这样的全新体验做好。
苹果没有让大家看到空间计算的现在
苹果Vision Pro是XR领域绕不过去的存在,其发展可以说是高开低走,从最初的炙手可热,到后来出现价格跳水和大量退货现象。
对此,徐驰表示,大家对苹果Vision Pro的期待太高了,真正做出颠覆性的产品非常不易。
不过,他还是对苹果的VR产品给予了高度评价,因为万众期待,对行业和消费者起到了一种很好的教育和普及作用,“因为Vision Pro,XREAL的产品销量也大大提升了,它对于XR行业是一种泼天的富贵”。
对比XREAL和苹果的做法,也能看到差异性。正如徐驰在演讲中所说,“苹果巧妙地把移动互联网生态【移植】过来,让大家看到了空间计算的未来,而我们努力让大家看到空间计算的现在。”
相比Vision Pro只有几个使用场景,XREAL发布的Beam Pro在空间互联网内容、空间娱乐内容、空间影像内容三大方面实现了体验跃迁,既是驱动手机应用在AR眼镜上的“手机”,又是客厅娱乐串流的设备,也是一个空间影像的采集与拍摄设备,有助于让用户在当下将空间计算用起来。
AR是AI最好的载体
以大模型为核心的生成式AI发展炙手可热,手机领域出现了AI手机,PC领域出现了AI PC,那么AI和AR之间是什么关系?AR设备是否会成为AI的载体?
针对这个问题,徐驰表示,AR是AI最好的载体,AI是AR最好的交互,这两个很可能是未来十年最能够改变消费电子和终端体验的两个最核心的技术。
比如,在AR眼镜上,用户是第一视角,看到的信息和摄像头看到的是一样的,这让AR眼镜接近人获取信息的方式。
吴克艰透露,XREAL在AI领域一直在探索和积累。比如AR眼镜中的手势交互,XREAL就是采用基于计算机视觉的AI智能网络模型的方式在做。其他包括核心算法、感知算法、交互算法也属于AI的范畴。此外,XREAL也在利用大模型对研发进行指导和数据上的帮助。
不过,AI与AR的结合还处于初级阶段。徐驰表示,目前AI的发展还是在早期的状态,还不太成熟,无法支撑起AR眼镜交互Agent的角色,需要继续迭代。
后记:AR眼镜取代手机虽然漫长,但渐行渐近
徐驰特别喜欢下断言,2021年接受采访时,他断言:未来10年内,AR眼镜将逐渐替代手机,成为一个重要的终端市场。
现在他对这个断言做了纠正:“我承认当时有点冒进了,AR眼镜取代手机是一个漫长的过程,不过,我坚信眼镜一定是比手机更合适的终端。”
伴随Beam Pro的发布,AR眼镜进入大众市场的步伐在加快,因为一方面AR内容匮乏的问题将因为人人皆可成为创作者而得到缓解;另一方面,Beam Pro的多面手特性,将能让AR眼镜更具可玩性,大大扩展使用场景。
AR眼镜的普及又向前迈出了一大步。
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