S35并未实装的调整,甄姬玩家意难平,西施玩家长出一口气

大家好我是指尖,新赛季第一天,大家体验如何?英雄和峡谷的平衡需要不断测试才行,所以建议三天后,英雄的强度稳定了,自己熟悉了峡谷改动后再排位,彼时上分将会事半功倍。新赛季上线了许多的调整内容,但并非体验服全面的内容,有一些影响较大的调整并没有实装,本文就来聊

“超标暃”顶端胜率破54%,该削弱了,体验服版本赶紧上线吧

大家好我是指尖,有些英雄天生慢热,但玩家却急于下结论,导致不少玩家对一些英雄产生了误会。暃,变异后好多天胜率始终起不来,直接成了近代版本变异怪中的“耻辱”,于是不少玩家觉得变异失败。其实我当时也觉得这波调整貌似不太成功,然而我那篇测评谁还记得,我说暃始终起

体验服射手加强,强的只是射手?末世调整干系太大,这仨战士笑了

大家好我是指尖,本文还是想聊聊体验服装备的调整,我想末世的改动没有几个人不关注吧,之前我就说了,像马可波罗、后羿这种高频输出的射手,将会因为末世而迎来春天,但转念一想,装备的改动往往是会影响一大批英雄的,那么是否会如上个版本的黄盾一样,名义上加强坦克,受

体验服新版明世隐详解,辅助增加连杀机制,双黄线的意义是什么?

大家好我是指尖,体验服在29日更新中调整了多个英雄的平衡,不知道大家感受如何,其中明世隐的调整幅度最大,的确,这英雄已经达到了T4的水平,其辅助能力的确有点太弱,加强又怕太离谱,所以对其进行了小幅度的重做。调整后的明世隐变成了什么样子?明世隐所涉及的数值比较多

体验服射手装备改版,只有两个最大受益者,马可波罗已经杀疯了

大家好我是指尖,23日体验服更新对射手装备进行了大型革新,不过大家都知道,装备调整往往是牵一发而动全身,可能调整的目的是射手,但也有可能成就了其他的英雄,就比如末世的改动,大家都知道是加强,都知道能给法球流射手较大的提升空间,但谁又知道未来像暗信老夫子裴擒虎

策划:射手加强并非终版,射程也会增加,橘右京5月迎来变异

大家好我是指尖,体验服目前已经对射手整个职业进行了一次加强,所有射手(敖隐除外)都加强了移速,同时对部分射手的生命值进行了提升,而装备的改动,暗影战斧的削弱也算是直接对射手进行了加强,不过这还没完,后续还有。射手会增加射程策划在《策划开麦了》环节会回答很多

刷野最慢的打野英雄公布,赵怀真弱是有原因的,兰陵王竟排第四

大家好我是指尖,我们常说,打野只要打出经济优势,那么这局比赛就相对轻松了,因为有钱意味着能对后排造成威胁,或者在前排能抗住伤害,队友压力轻了,对面就压力重了。所以打野玩的好不好,别管他是什么英雄,有钱大多都不差,本文来盘点一下那些发育速度最慢的英雄,看看他

体验服新版黄盾解读,伤害削弱但更稳定,利好了哪些英雄?

大家好我是指尖,黄盾是新赛季的焦点装备,因为重做后的功能和原本完全不同,所以谁适配,谁是陷阱,自然要通过讨论和实践来得出结论,目前正式服关于这个装备的适配性也在逐渐明朗,然而在这个时间节点,又改版了。没错,玩家刚刚摸清这个装备脉门,体验服直接又来了一波重做

法伤变物伤,但追加技不再浪费,体验服阿离你为啥会认为是削弱?

大家好我是指尖,关于体验服公孙离到底是加强还是削弱,引发了不少玩家的讨论,本文指尖也加入“战场”来说说我的观点。提及公孙离,大家想到的都是大手子专属英雄,KPL从未冷门过的皇女级射手,但凡拿出个国百战力榜单里都有大批公孙离玩家的身影,有人说能限制她的只有玩家

聊聊体验服那些被赶出野区的英雄们,元芳是福非祸?但他们不一样

大家好我是指尖,体验服12日的更新可以说让整个峡谷都晃三晃,因为影响面太大了,不过本文将范围缩小一点,只聊聊那些受到影响的打野英雄。打野刀的改动只是为了将规则统一,从基础打野刀狩猎宽刃,到三把高级打野刀全部附带了一条规则,那就是远程英雄的伤害减半。不知道大家