《刺客信条:影》爬塔不再展示关键地点 需玩家手动标记

在日前发布了《刺客信条:影》的首支CG预告后,育碧向IGN透露了有关新做的各种细节。采访中公司透露,游戏最具标志性的功能之一——同步点,其功能将和之前的作品有不小的区别。《刺客信条》系列里,爬到在高处的“传送点”以开放新地图一直是游戏一部分。在玩家登顶并选

从批评到支持!CDPR开发者被迫改变对《刺客信条:影》的立场

CDPR高级开发者MichalKalisz(高级首席3D武器美工)近期针对《刺客信条:影》引起的争议发表了自己的看法。然而,后来MichalKalisz在X上改变了自己对《刺客信条:影》的立场。MichalKalisz起初批评了《刺客信条:影》的主角设定。他说:“围绕《刺客信条:影》的担忧和批评

《刺客信条:影》黑人主角引争议!育碧股价暴跌17%

在育碧最新发布的《刺客信条:影》中,游戏以一段双线剧情为核心,玩家可选择扮演虚构的女忍者奈绪江或历史人物弥助。弥助作为织田信长的非洲家臣,在预告片中的出现引发了社群的热议,同时育碧的股价也暴跌16.95%。游戏的双线剧情设计让玩家有机会体验到两个不同的视角,但弥

育碧希望重返开放世界游戏领导地位:我们已重回正轨

育碧曾开发了一些优秀的开放世界游戏,但也曾在该类型游戏开发上陷入谷底。现在随着《刺客信条:影》和《星球大战:法外狂徒》即将推出,育碧希望能凭借其久负盛名的游戏风格重回巅峰。育碧在最新财报中表示,他们下一个财年的首要目标是“重返开放世界冒险游戏的领导地位”

【白夜谈】玩了那么多年光头梗,是时候玩一玩《杀手》了

杀手47算得上玩家的一位老熟人,毕竟只要游戏里出现光头角色,大概率就会有人高呼“是你吗47”。光头梗的传播史清晰明了,早年活跃在鬼畜界的葛平老师,靠着“吴克小朋友”和“人群中钻出一个光头”等金句洗脑了无数网友,而在敖厂长还活跃的时候,他经常在视频中称呼47为光头

《刺客信条:影》将于5月16日公布

育碧公布了《刺客信条》系列下一部作品的名称:《刺客信条:影》。有关本作的完整揭晓将在北京时间5月16日0点公开。《刺客信条:影》设定于封建时期的日本,此前曾在2022年9月《刺客信条》系列首次品牌展示会上以《刺客信条》代号Red公布。根据育碧临时工放出的信息,本作发

《刺客信条:起源》主角呼吁育碧把故事讲下去

《刺客信条:起源》的两位主角配音演员都希望制作续作,并继续讲述巴耶克和艾雅的故事。在《刺客信条:起源》中分别饰演巴耶克和艾雅的AbubakarSalim和AlixWiltonRegan最近都表达了对续作的期望。Salim开玩笑地在推特上说他应该“干脆自己成立一个工作室”来制作《刺客信条

网传《刺客信条:侠隐》推迟至2025年发售

育碧目前正在开发《刺客信条》多款游戏,从下一款旗舰主线游戏到所谓的重制游戏,再到独立的多人游戏体验,作为这些扩展作品的一部分,该公司也瞄准了新平台上的玩家。《刺客信条:侠隐》(Assassin’sCreedJade)已经面向iOS和Android开发了一段时间,这款游戏旨在移动设备