宫崎英高:从不预设下一款游戏也会成功
FromSoftware近几年的作品可以说是无往不利,《黑暗灵魂》系列、《血源诅咒》、《只狼》和《艾尔登法环》的成功让其成为本世代最受玩家欢迎的开发商之一。尽管他们的每一款游戏都取得了显著的成就,但公司的制作人宫崎英高却还是谦虚地表示,成功并非理所当然。宫崎英高在接受
《影之刃零》试玩:武侠电影究竟能适配魂系游戏吗?
去年5月23日PlayStation全球发布会上,灵游坊公布了《影之刃零》第一支实机PV,同时视频在B站的播放量达到了380万,获得不少玩家关注。以当时的PV来看,《影之刃零》算是继《黑神话:悟空》之后又一部制作规格颇高的国产动作游戏,画面偏向魂系写实风格,黑暗武侠题材又加入了