从激进到谨慎,Square Enix 对 AI 态度大转变
IT之家6月24日消息,《最终幻想》系列开发商 SquareEnix的CEOTakashiKiryu在最近的一次股东大会上就公司在创意领域使用生成式AI技术的立场作出了表态,表示将不再像年初那样激进采用,而是采取更加谨慎和细致的评估方式。生成式AI虽然可以提高工作效率,但
爆《最终幻想战略版RE》真实存在!不是吉田直树负责
自2021年英伟达泄密以来,有关《最终幻想战略版:复刻版》的消息就一直在流传。近日,曾准确爆料《GTA6》情报的知名记者JasonSchreier透露,这款游戏确实存在。值得一提的是,《最终幻想战略版》制作人松野泰己去年年底曾表示:“目前没有复刻的计划。此外,你必须向Square
知名记者确认《最终幻想战略版》重制版确实存在
关于《最终幻想战略版》重制版的传言再次得到了证实。彭博社记者杰森施莱尔(JasonSchreier)在Reddit上的一个帖子中确认,这款期待已久的游戏正在开发之中。该消息最初来自于一个关于Atlus新闻泄露者“みどり”,尽管“みどり”最近承认在网络上使用了假身份,但施莱尔
世嘉舅妈爆《最终幻想9》重制版真的在开发!
史克威尔目前正在开发《最终幻想7:重制版》中的最后一部,尽管过去的消息称,除了《最终幻想9》和《最终幻想10》在重制之外,公开还有多个《最终幻想》项目正在制作。但现在据一位可靠爆料者表示,这种说法并不完全准确。据知名爆料者世嘉舅妈Midori的说法,谣言中只有一半是
《最终幻想8:重制版》AI概念预告片 太棒让人印象深刻
《最终幻想7:重制版》和续作《重生》获得成功之后,SE社区开始讨论《最终幻想》下一步作品。重制《最终幻想6》和《最终幻想8》的呼声很高,粉丝们迫切想看到这两款游戏被重制。近日油管主Lab13使用生成式AI软件Midjourney,根据《最终幻想8》游戏内容生成了AI概念预告片。
SE公布新组织架构:北濑佳范、吉田直树、齐藤阳介分管五大开发部门
-北濑佳范(CreativeStudio1&2)-吉田直树(CreativeStudio3)-齐藤阳介(CreativeStudio4&5)-松浦克义(出版业务)-三宅有(销售)-奥野恒人(总务&人事)※桐生隆司将继续担任社长一职。开发部门的重组格外引人注目。而作为参考,在本次调整之前,原开发部门的
程序员代码过于复杂 致使《最终幻想3》时隔16年才进行移植
SQUARE最初于1990年在FC平台上推出了JRPG《最终幻想》系列的第三部作品《最终幻想3》,但本作直到2006年才被移植到NDS上,中间等待了足足16年的时间。近日外媒“Magmix”一篇报道,似乎透露了《最终幻想3》间隔如此之久才得以移植的原因,那就是游戏的主要程序员创建了十分复
游戏改编的5部电影,哪部让你百看不厌?
1、《魔兽》尽管《魔兽》在国际上的评价不尽人意,卡德伽的演技却意外地光芒四射。这部电影走出了一条不同寻常的路径,它不仅仅吸引游戏玩家,而是试图触及更广泛的观众群体,以一种较为大众化的情感叙事融入了史诗般的电影体验。电影的视觉特效和演员表现俱佳,展示了其作为
SE称《最终幻想16》成功吸引年轻玩家 实现最初目标之一
去年《最终幻想16》发售之前,SE曾表示不在游戏中加入回合制战斗,目的是为了吸引更多玩家。近日《最终幻想16》DLC总监鲸冈武生(TakeoKujiraoka)接受外媒PushSquare采访,他表示该作的动作战斗在一定程度上帮助SE实现了这一目标。鲸冈武生表示:“近年来,《最终幻想》系列的
歧路旅人台服首日感想,一边感叹JRPG耐玩,一边觉得铃兰之剑可惜
歧路旅人大陆的霸者和铃兰之剑是2023年G哥最想深度体验的两款像素手游,而最近常看G哥文章的朋友们已经知道结果了,“一怒之下”弃坑铃兰之剑,等待歧路旅人国服的日子里G哥尝试了几款新游但都没能留下来,再次“一怒之下”排除万难冲向歧路旅人台服,接下来在不剧透太多的情