行业首创!巨人网络发布多智能体大模型AI原生游戏玩法

8月2日消息,巨人网络推理派对手游《太空杀》今日发布全新玩法“AI残局挑战”,该玩法由巨人网络AI实验室与《太空杀》项目组联合研发,是行业内首个基于多智能体大模型(Multi-AgentLLM)打造的AI原生游戏玩法,标志着巨人网络在AI推动游戏玩法创新方面迈出了重要一步。作为人工

被黑后成香饽饽,诛仙世界凭什么俘获几百万玩家的心?

在游戏行业,厂商的口碑是一款巨大的虚拟宝藏,很多人会因为“这游戏是某某公司出的新品”就会无条件的支持。所以为了经营好游戏,一个好的运营是必不可少的。就拿逆水寒来说吧,最初上线时,就获得了大量玩家的注意(当时已经很久都没出MMO高质作品了),但渐渐地,很多玩家

《蛋仔派对》打造绿色游戏环境,共护未成年人网络安全

伴随着网络环境的日益复杂化,未成年人面临的网络风险日益严峻。未成年人是祖国的花朵,如何保护这些含苞待放的花朵免受网络负面影响的侵害成为了当下社会的重要议题。鉴于此,众多游戏厂商纷纷承担起保护未成年人网络安全的责任,致力于构建更加健康安全的数字乐园。其中,由

《球球大作战》全新模式“闪击战”震撼上线!快速吞噬,精准狙击,成就你的王者之路!

在连续数日的加班后,终于迎来了期待已久的假期。利用这段闲暇时间,我迫不及待地开启了球球游戏,希望借此放松紧绷的神经。原本期待端午节期间会有各种活动,但当我选择游戏模式时,意外发现了一个全新的“闪击战”模式。我没有犹豫,直接投入了一局游戏。结果发现

离开苹果,他从父亲的角色再度出发

十年前,Kinect为游戏市场带来了一丝新意,让游戏开发者们创造出那些更侧重于交互性和真实性体验的游戏。而今,同样在大洋彼岸,NEXPlayground横空出世,将客厅变成了一个交互式虚拟游乐场。它使用人工智能和计算机视觉来捕捉用户在屏幕前的动作,并将其集成到游戏中。切换赛

《影之刃:零》开发者表示:不会做令人沮丧的魂类游戏

《影之刃:零》制作团队在最近的媒体采访中解答了一些关于游戏难度方面的问题。开发团队强调,他们没有FromSoftware的特权,尽管游戏在风格上借鉴了魂类游戏,但实际体验并不像玩家想象的那样高难度。开发者指出,《影之刃零》的战斗设计注重节奏感,整体进度较一般魂类游戏更

“元宇宙第一股”Roblox(RBLX.US)强势崛起? Q2营收猛增31% 上调年度预订量

智通财经APP获悉,有着“元宇宙第一股”称号的Roblox(RBLX.US)周四美股盘前公布超预期的第二季度业绩,并且该公司在业绩展望部分意外上调了Roblox年度预订量预测数据,主要因全球暑假期间Roblox游戏平台上的青少年用户参与度显著增加,并且游戏内容更加成熟有助于吸引具有更高

守望先锋2:暴雪宣布正在重新考虑并测试6V6模式

在《守望先锋》这款风靡全球的多人在线第一人称射击游戏中,每一次的更新与变革都牵动着无数玩家的心弦。自《守望先锋1》至《守望先锋2》的过渡中,最引人瞩目的莫过于其战斗模式从经典的6V6调整为全新的5V5设置。这一变动,如同在平静的湖面投下了一颗巨石,激起了层层涟漪,

三国杀新策略:选将不止看上限,下限表现你了解吗?

在选择武将时,我们往往会首先考虑他们的最大潜力。确实,某些武将的能力令人惊叹,有时甚至能在一回合内决定胜负。然而,也有一些武将在游戏中的表现下限极低,几乎无法为玩家带来满意的体验。因此,选择武将时,不应只看重其最大潜力,而应更多地关注其最低表现水平。如果你

《如鸢》开通官号,全新独立团队运营

今日,备受瞩目的沉浸式剧情卡牌手游《如鸢》正式开通了官方社媒账号并发布了玩家信。《如鸢》由灵犀互娱倾力打造,游戏不仅拥有跌宕起伏的权谋剧情,更采用Live2D技术,为玩家带来沉浸式的游戏体验,吸引了众多玩家关注。灵犀互娱一直以来擅长在游戏中融入中国元素,结合现代