一季度净亏逾4亿元,冰川网络曾保忠:希望通过孵化创新产品找到冰川的未来

本文来源:时代周报作者:张照7月26日,时值ChinaJoy期间,全球游戏产业大会在上海举行,冰川网络(300533.SZ)副总经理&孵化中心负责人曾保忠发表了题为《游戏下一代融合2.0产品的思考与实践》的演讲,从融合1.0小游戏融合发行模式谈起,分享了来冰川网络过去一年在融合品类

2024 ChinaJoy观察:高通依旧强势,游戏两极分化

2024年7月26日,今年的ChinaJoy(下文将简称为CJ)在上海正式拉开帷幕。与往年一样,我们三易生活的前方报道团依旧提前几天就来到了上海参加各种展前活动,并在此次展会开幕的第一时间就来到现场。当我们趁着雨后天晴的好时机,抓紧在台风的影响尚未到来之际,有了今天这篇可

Unity中国推出游戏发行业务,为中小开发者插上腾飞之翼

DoNews7月24日消息,Unity中国23日在Unite上海2024大会现场,正式发布面向中小开发者的全新游戏发行计划,帮助广大中小开发者在日益饱和的移动游戏市场中,快速抓住商业化机遇。Unity以“让天下没有难做的游戏,让好游戏不再难卖”为己任,通过技术和资源赋能,为开发者提供更

游戏巨头竞赛半年:常青游戏稳固、新一线崛起,腾讯加速领跑

本文来源:时代财经作者:林书颜7月25日,中国音数协游戏工委发布《2024年1-6月中国游戏产业报告》,披露了今年上半年国内游戏市场情况。报告指出,上半年国内游戏市场收入达到1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势平稳。图源:《2024年1-6月中国游戏产业报告》在游戏市

游戏厂商不再给流量投放平台打工的时代要来临了?

随着5、6月份的年中大战拉开序幕,暑期档前后又成为了“兵家必争之地”,各大厂商的爆款相继发力,开始血洗各条品类赛道。“国内游戏市场越来越卷了”,几乎已经成为了行业内部的一种主流声音,技术比拼、人才抢夺、市场抢占等方面,都已然呈现白热化的态势。高举高打也顺势成

游族网络CPO戴奇出席CDEC,进行AI赋能全球化游戏研运的实践分享

7月26日,CDEC旗下的全球游戏产业大会隆重举行,游族网络现任首席产品官(CPO)、少年工作室负责人戴奇受邀出席,发表了“AI赋能全球化游戏研运的实践分享”的主题演讲,首次公开游族网络首款AI玩伴产品“代号小游酱”的形象并进行介绍。游族网络于去年创立了AI创新院,聚焦突

国产“只狼”硬刚玩家、逆水寒遭网曝,游戏制作人如何直面恶评?

一款游戏的上线,总会遇到玩家正负两面的评价,一般情况下,游戏的制作人多多少少都会做出反应。但前有国产游戏《夜不收:荡寇风云》的制作人,与恶评的网友直接一对一PVP火力全开,就连一些客观不推荐的评测下方,也能看到他的激烈怒怼,最后导致玩家大量流失。本以为游戏制

Xbox高管:今年秋季和明年春季 Xbox都有强大的游戏阵容

本月初的Xbox发表会展示了大量第一方游戏和合作伙伴游戏,凸显Xbox对B社和动视暴雪的收购开始初显成效。近期Xbox游戏内容兼工作室群主管MattBooty参加了外媒综艺的StrictlyBusiness播客节目,他借此机会表示Xbox旗下工作室群终于开始满足公司预期的发售节奏,称Xbox在今年(2

短剧游戏概念股盘初下挫 紫天科技跌超10%

南方财经7月29日电,短剧游戏概念股盘初下挫,紫天科技跌超10%,华策影视跌超4%,思美传媒、引力传媒、因赛集团等多股下跌。

没授权还是不搞了?《马里奥和索尼克》游戏16年来首次缺席奥运会

巴黎奥运会刚刚拉开帷幕,开幕式因为各种魔性的场景和艺术火了一把,但是细心的任粉发现,这一届奥运会出现了一个神奇的事情,那就是《马里奥与索尼克奥运会》没有推出新作。《马里奥与索尼克奥运会》系列的首作于2007年在Wii平台推出,这款由任天堂和世嘉牵手合作全新IP让玩